extern是C/C++语言中表明函数和全局变量的作用范围的关键字, 该关键字告诉编译器,其申明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用。 在main.c中定义全局变量int g_tag; 在test.c中声明,extern int g_tag; 这个声明表示g_tag为一个外部文件的局部变量,这里只是声明,并非定义。 注意c语言中,声明和定义变量的区...
1、在 state.h声明全局变量: extern int a; 2、在state.cpp中定义该全局变量:int a = 10; 这样其它源文件就可以使用该变量啦 这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量声明必须同时满足两个条件,否则就是定义: (1)声明必须使用extern关键字;(2)不能给变量赋初值 extern int a; /...
(1)变量 尤其是对于变量来说。extern int a;//声明⼀个全局变量a int a; //定义⼀个全局变量a extern int a =0 ;//定义⼀个全局变量a 并给初值。int a =0;//定义⼀个全局变量a,并给初值,第四个等于第三个,都是定义⼀个可以被外部使⽤的全局变量,并给初值。糊涂了吧,他们看上去可...
(1)变量 尤其是对于变量来说。 extern int a;//声明一个全局变量a int a; //定义一个全局变量a extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。 int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值, 第四个 等于 第 三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。 糊涂了吧,他们看上去可真像...
extern声明全局变量用法 在类之外声明一个成员变量,如: a.h CStringname; classa{ }; a.cpp externCStringname; 然后就可以用name这个成员变量了。 b.cpp externCStringname; b中也可以使用name了
引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一、B模块中include模块A的头文件。二、模块B中对欲引用的模块A的变量或函数重新声明一遍,并前加extern关键字。 被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的; ...
全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义intmyInt; 然后再在要用到的地方的.cpp里externintmyInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:intmyInt; 然后在stdafx.h中加入:externintmyInt 这样定义以后无论在什么文件中都是可见的. 原文链接:vc定义全局变量及extern用法 ...
引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一、B模块中include模块A的头文件。二、模块B中对欲引用的模块A的变量或函数重新声明一遍,并前加extern关键字。 被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的; ...
extern声明全局变量用法 在类之外声明一个成员变量,如: a.h CString name;classa{ }; a.cpp externCString name; 然后就可以用name这个成员变量了。 b.cpp externCString name; b中也可以使用name了
val_foo = 9 val_main2 = 2 请按任意键继续. . . 结论: 1. 当局部变量和全局变量名称相同,如果未作外部变量声明,在代码块中局部变量起作用。 2. 当使用extern声明为外部变量,需要用花括号使声明和引用位于同一个代码块,此时全局变量才起作用。