extern关键字在C语言中用于声明一个变量或者函数是在别的文件中定义的,即告诉编译器该变量或函数在其他地方已经定义,这里只是需要使用它。对于全局变量而言,extern关键字使得一个全局变量可以在多个源文件中被访问。 3. 使用extern声明全局变量的示例代码 假设我们有两个源文件file1.c和file2.c,以及一个头文件file1...
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
相反,如果你的全局变量是打算给其他文件使用的,那么就不要加上static,因为这样在其他文件中可以使用extern对该定义进行引用。 这么说来,static 和extern是不能同时用来修饰一个变量的,extern修饰表示该变量只是声明,声明它使用了其他文件的变量定义,static的修饰表示我这个变量(自己定义的),只能被当前文件访问。两者完全...
加入#include "pubparamter.h"两个c语言在包含pubparamter.h是,对于全局的g_tag定义了两次,导致重定义了。 解决方案1 利用C语言的extern关键字。 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量的作用范围的关键字, 该关键字告诉编译器,其申明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用。
1、extern可以用来声明一个全局变量,但是不能用来定义变量 2、默认情况下,一个全局变量是可以供多个源文件共享的,也就说,多个源文件中同名的全局变量都代表着同一个变量 3、如果在定义全局变量的时候加上static关键字,此时static的作用在于限制该全局变量的作用域,只能在定义该全局变量的文件中才能使用,跟其他源文件...
extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字.它告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。 1。对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义分配内存空间。如果该变量定义多次,会有连接错误 2。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变...
全局变量指的是在函数以外定义的变量,其作用范围为从定义处开始到所在程序文件结束。编译阶段开始分配固定空间,程序运行期间始终占有该空间不变。整体来讲,全局变量和声明为static型的局部变量存储在内存的静态存储区;局部变量存储在内存的动态存储区。2、 extern的变量声明 我们知道,在函数外部定义的变量称为全局...
* 以此类推,如果我们写了无数遍全局变量int a;,它们代表的都是同一个变量(因为Xcode的编译器自动在其他的int a前面都加了一个extern关键字,相当于是extern int a。只留一下一个int a用来定义变量a,其他都是在引用变量a)。 第3到第6行、第13到第17行的变量a都代表着同一个变量。
C语言全局变量的extern 全局变量在不同的文件引用,需要加上extern,才能引用到。 如果没有extern关键词,则认为是一个定义,而不是引用,引发同名冲突。 函数也是一样。要在本文件引用其它文件的函数,需要增补extern关键字。 而其它文件,声明和定义过该函数。 typedef函数指针 https://zhuanlan.zhihu.com/p/380264864 ...