,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1. 全局变量的概念 全局变量是在函数或代码块外部声明的变量,其作用域从声明点开始到文件末尾结束。全局变量可以在整个程序中被访问和修改,而不仅仅局限于某个函数或代码块内。 2. extern关键字在C语言中的作用 extern关键字在C语言中用于声明一个变量是在其他地方定义的,而不是在声明点进行定义。它告诉编译器该...
extern存储类别用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示该变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。例如,假设有两个文件file1.c和file2.c,file1.c中定义了一个extern类型的全局变量d,初始值为10,file2.c中声明了该变量,表示可以在file2.c中使用该变量。下面是file1.c和file2.c的代码:// file1...
C语言全局变量的extern 全局变量在不同的文件引用,需要加上extern,才能引用到。 如果没有extern关键词,则认为是一个定义,而不是引用,引发同名冲突。 函数也是一样。要在本文件引用其它文件的函数,需要增补extern关键字。 而其它文件,声明和定义过该函数。 typedef函数指针 https://zhuanlan.zhihu.com/p/380264864 ...
加入#include "pubparamter.h"两个c语言在包含pubparamter.h是,对于全局的g_tag定义了两次,导致重定义了。 解决方案1 利用C语言的extern关键字。 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量的作用范围的关键字, 该关键字告诉编译器,其申明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用。
而动态存储指的是变量存储在内存的动态存储区,一般用于存储函数中的临时变量(声明为static型的变量除外),只有函数被调用,此类型变量才被分配空间,函数调用结束时该变量空间将会被释放。从空间角度来说,C语言中变量分为局部变量和全局变量,其有效作用范围称为作用域。局部变量通常定义在函数内部或符合语句内,其...
在C++ 中,如果在静态库中使用一个外部变量,那么可以使用extern来声明该变量是在其他文件中定义的。例如: // a.cppintg_var=0;// b.cppvoidfoo(){// 使用外部变量 g_varexternintg_var;g_var++;}// libmylib.aarrcslibmylib.aa.ob.o 在上面的代码中,我们在a.cpp中定义了全局变量g_var,在b.cpp...
但C语言却是一门单一名字空间的语言,也不允许函数重载,也就是说,在一个编译和链接的范围之内,C语言不允许存在同名对象。 比如,在一个编译单元内部,不允许存在同名的函数,无论这个函数是否用static修饰;在一个可执行程序对应的所有目标文件里,不允许存在同名对象,无论它代表一个全局变量,还是一个函数。
1. extern 变量 extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量。 当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(...