由于这个定义提供了变量的实际存储和初始值,因此不需要(也不能)使用extern关键字。 在other.cpp(或任何其他包含commands.h的文件)中使用flightCommand1:由于commands.h已经通过extern声明了flightCommand1,因此当other.cpp包含了这个头文件时,它就能够使用这个全局变量。在这种情况下,不需要在other.cpp中再次使用extern来...
将extern用于全局变量的正确方法是在变量的定义和声明中使用extern关键字。这样做可以告诉编译器,这个变量在其他源文件中定义,而不是在当前源文件中。这种方法可以在多个源文件之间共享全局变量,并避免重复定义错误。 以下是一个简单的示例: 在一个源文件(例如:main.c)中定义全局变量: ...
首先,我要告诉你static与extern是一对“水火不容”的家伙,也就是说extern和static不能同时修饰一个变量;其次,static修饰的全局变量声明与定义同时进行,也就是说当你在头文件中使用static声明了全局变量后,它也同时被定义了;最后,static修饰全局变量的作用域只能是本身的编译单元,也就是说它的“全局”只对本编译单元...
如果在其他文件中需要使用的时候,只需要extern即可。 例如: 在A文件中定义的全局变量:int test ; 如果在B文件中需要使用的时候:extern int test ; ...这样下来,需要使用该数据时,每个文件中都需要再次声明。 十分不爽!!! 2 、我们可以换一种方式 第一步:在main.c中进行所有变量的初次定义 第二步:在一个....
在静态库中使用外部变量 声明变量 例如,假设我们有两个文件a.cpp和b.cpp,它们都需要使用同一个全局变量g_var,那么可以在a.cpp中定义该变量,并在b.cpp中使用extern来声明该变量: // a.cpp int g_var = 0; // b.cpp extern int g_var; int main() { ...
extern int count; //声明外部全局变量 count++; } ``` 上述代码中,file1.c通过extern关键字声明了一个外部全局变量count,然后在main函数中引用了这个变量。而file2.c中定义了一个全局变量count,并定义了一个函数increase,该函数通过extern关键字声明需要使用外部的全局变量count。通过这样的方式,两个文件共享了同...
如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字 extern 对该变量作“外部变量声明”,表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。 来看一个简单的例子: #include <stdio.h> int max(int x,int y); int main(void) { int result; /...
在C语言中,extern关键字用来声明一个全局变量或函数是在其他文件中定义的。当在一个文件中使用extern声明一个全局变量时,表示该变量是在其他文件中定义的。这样,在当前文件中就可以使用该变量,...
1externextern 只是用来声明全局变量,在一个文件中定义全局变量,定义方法可以如下两种(都一样):extern int a;//第一种int a;//第二种也就是在一个文件中声明全局变量,extern可以省略;如果在一个文件中定义了一个全局变量(extern)int a,要想在另一个文件中使用这个变量,则要在另一个文件前面加上全局变量声明...