显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名...
库管理中搜索lvgl,安装8.3.10版本。 img 3.2. 库代码修改 (1)把LVGL文件夹下lv_conf_template.h复制一份,改名为 lv_conf.h,并剪切放置到arduino的库路径(路径一般在C:\Users\Administrator\Documents\Arduino\libraries下。注意这里的Users\Administrator根据自己的用户名去找,我这里是Administrator用户。)主目录中。
编写回调函数,注意这里的函数名不能变,因为这是lvgl的回调函数,程序大概意思是lvgl会定时执行 my_touchpad_read ,如果有触摸按下,则会执行if语句,并将新的触摸坐标赋值给lvgl voidmy_touchpad_read(lv_indev_drv_t*indev_driver,lv_indev_data_t*data){/* 替换成你的 */if(touch_touched()){data->state=...
全套嘴对嘴式开源ESP32s3_1.69寸触摸屏lvgl开发(基于arduino ide程序全部讲解),开源包括程序,电路,pcb,UI移植框架(代替付费的SquareLine Studio),拿到压缩包解压就能使用!避免很多坑!!!希望大家多多支持!!!, 视频播放量 4467、弹幕量 1、点赞数 154、投硬币
二、LVGl环境的扩展库支持 在 FireBeetle 2 ESP32-S3开发板 的Arduino开发环境中,要支持LVGL,需要使用...
LVGL GUI 8.3X 教学及各种问题(EP2) 用 ESP32S3 INA228 做 ESP32 IV curve 显示时碰到的问题及解决方法 548 -- 4:11 App MCP4725 12bit DAC Arduino 使用教学 碰到的问题 应用 EP1 (使用 ESP32S3 + INA228 20bit 电源管理IC 实测 316 -- 1:46:59 App INA228 INA237 能用 分辨 TI 原廠 INA22...
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
摘要 在esp32s3上使用LVGL 9.0显示图片. 关键信息 编译环境:ESP-IDF v4.4 LVGL : 9.0 board: 酷世DIY ESP32S3开发板 Link:https://item.taobao.com/item.htm?&id=655913924680 flash