示例程序路径 .pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 /
显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名...
将#include "lvgl/lvgl.h"改成#include "lvgl.h",然后重新编译即可。 2.3 调用UI文件 1)添加头文件 在main.cpp里面把前面加的UI文件包含进去。 // 前面的lvgl_ui是文件夹名称,根据自己的文件夹修改#include"lvgl_uievents_init.h"#include"lvgl_uigui_guider.h"#include"lvgl_uicustom.h" 2)创建一个UI...
打开LvglHelloWorld.ino工程文件。 工具->管理库->库管理器,搜索LVGL并在线安装。我安装的是8.0.2版本,建议你也安装V8版本的LVGL,因为arduino GFX库的LVGL的示例程序是基于V8版本的。 安装好LVGL以后,library路径下会出现lvgl文件夹。复制lvgl文件夹内的lv_conf_template.h,我们将其重命名为lv_conf.h,放在library...
复制官方lvgl\examples\arduino\LVGL_Arduino目录下的LVGL_Arduino.ino 到项目目录。然后修改文件,把行和高改成屏幕的行和高。(这个示例代码只需要改这一点就能用,下面的代码大部分只作分析,不需要修改) staticconstuint16_tscreenWidth=320;staticconstuint16_tscreenHeight=240; ...
https://lvgl.io/tools/imageconverter LVGL文件系统移植 为了使LVGL可以通过SD卡读取中文字体和图片,需要移植LVGL文件系统 在此之前需要建立一个已经移植好lvgl的ESP32 arduino工程,我已经移植好了一个工程 然后参考雉晖君的小项目,我也对SD卡,屏幕的等做了面向对象的封装,然后把雉晖君移植好的 ...
虽然此文件中有更多设置,但需要更改这两行才能在 Arduino 系统上启动一个简单的 LVGL 示例。此外,如果你将 LV_TICK_CUSTOM 的值保留为 0,则屏幕不会定期更新或在屏幕触摸后更新。 编辑main.cpp文件 包含LVGL库 注意到上面的 include 中有一条很长的路径。通常它应该像这样工作: ...
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
“将这个文件复制并重命名为lv_conf.h并放至lvgl文件夹”。 首先,您应该将第一个定义更改为如下所示: #if 1 然后,找到一行: #define LV_TICK_CUSTOM 0 使用Arduino 时,您需要将其值更改为 1: #define LV_TICK_CUSTOM 1 虽然此文件中有更多设置,但需要更改这两行才能在 Arduino 系统上启动一个简单的 L...