打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。 把上面说的custom和generated文件夹里面的
Arduino_DataBus *bus = new Arduino_ESP32SPI(12 /* DC */, 15 /* CS */, 14 /* SCK */, 13 /* MOSI */, -1 /* MISO */, HSPI /* spi_num */); /* More display class: https:///moononournation/Arduino_GFX/wiki/Display-Class */ //Arduino_GFX *gfx = new Arduino_ILI9341...
defined(DISPLAY_DEV_KIT) *//*More data bus class:https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Data-Bus-Class*///Arduino_DataBus *bus = create_default_Arduino_DataBus();Arduino_DataBus *bus =newArduino_ESP32SPI(12/*DC*/,15/*CS*/,14/*SCK*/,13/*MOSI*/, -1/*MISO*/, H...
7)ESP32的特殊定义 TFT_eSPI旧版本关于ESP32的SPI接口是分为HSPI和VSPI两种的,默认使用VSPI,如果要用HSPI要打开USE_HSPI_PORT定义,如果你只是用ESP32,那这个框架是没什么问题的。 但是我之前因为项目需要从ESP32改用ESP32-S2,结果发现ESP32-S2就没有HSPI和VSPI,所有接口都是FSPI,于是我就要把底层很多东西...
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...
esp32 TFT SPI 触摸屏幕 屏幕引脚说明 软件:Ardunio IDE, LVGL v8.3.8, TFT_eSPI 第一步:下载依赖包 下载LVGL依赖包,直接用IDE的包管理工具安装即可。如果因为网络问题无法安装,可到github上直接下载源码,复制到libraries 目录下。(注意:lvgl的master分支是9.0开发版本,语法跟V8大不相同,但是全部文档和示例都是V8...
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...
lv_arduino lv_arduino 添加lv_arduino到工程目录下 TFT_eSPI TFT_eSPI 添加TFT_eSPI到工程目录下 三、配置TFT_eSPI选项 1.首先打开如下路径的配置文件 .pio\libdeps\esp32dev\TFT_eSPI\User_Setup.h 2.更改驱动配置 选择自己屏幕的驱动,并将其他驱动注释 ...
开源工程:https://gitee.com/chging/arduino_esp32s3_st7789_1.9-tft_display_touch img 1. esp32开发板安装包 开发板管理器中,搜索esp32,安装2.0.13版本(需要安装2.0.16之前版本,不然不匹配tft_eSPI库,程序会重启)。 img 2. 安装tft_eSPI库
四.ESP32移植lvgl框架(arduino开发环境) 1.介绍 Squareline生成的ui文件还可以移植到嵌入式平台中,这里就以ESP32作为演示 这里我使用的ESP32开发环境为platform.io, 作为演示的硬件为合宙的esp32c3开发板,屏幕型号为160×80,驱动芯片为ST7735 2.开发环境配置 ...