2.跑lvgl库自身提供的示例代码 lvgl自身提供了很多的example,比arduino GFX库的LVGL的示例程序要丰富得多,所以我们需要把lvgl自身提供的示例程序跑起来,这样才更有利于学习lvgl。 上图是一个表盘的示例程序。 百度查找到类似解决方法 答案就是把相关的文件或文件夹复制到lvgl/src路径下,然后再去编译。 这是一个编译...
我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份lvgl的示例程序到桌面上的我的一个文件夹内。 打开L...
#include<Arduino.h>#include<SPI.h>#include<lvgl.h>#include<TFT_eSPI.h> // Hardware-specific library#include"demos/lv_demos.h"#include<bb_captouch.h>#include"test_ui/ui.h"// These defines are for a low cost ESP32 LCD board with the GT911 touch controller#define TOUCH_SDA 21#define...
打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。 把上面说的custom和generated文件夹里面的文件全部放到ESP32工程这个新建的...
.pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 ...
第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名为lvgl 第三步:配置文件名 1,将 lv_conf_template.h 更改为 lv_conf.h 2,将 lv_conf.h 移动到Arduino的libraries的根目录下 第四步:打开宏 ...
前言:基于VScode+PlatformIO的lvgl开发环境教程见《ESP32-Arduino开发》GUI设计 LVGL 开发环境搭建教程(从工程目录到模拟器) 按官方的描述,PC模拟器是支持以下编译器的,从网上能找到的教程很少,最终还是觉得VS环境搭建最为容易。因此,本篇文章我们基于VS2019来搭建LVGL模拟器吧。
esp32 TFT SPI 触摸屏幕 屏幕引脚说明 软件:Ardunio IDE, LVGL v8.3.8, TFT_eSPI 第一步:下载依赖包 下载LVGL依赖包,直接用IDE的包管理工具安装即可。如果因为网络问题无法安装,可到github上直接下载源码,复制到libraries 目录下。(注意:lvgl的master分支是9.0开发版本,语法跟V8大不相同,但是全部文档和示例都是V8...
ESP32移植LVGL 当LCD屏幕启动并运行时,下一步就是使LVGL适配你的显示设置。首先,下载LVGL至你的PlatformIO工程中,下载方法同上TFT_eSPI。本教程使用的@8.2.0版本。ps:并非本教程中所有内容对不同版本的lvgl完全适用。 编辑配置文件 一开始我们需要配置一些 LVGL 库。转到项目中的 LVGL 文件夹,找到...
https://docs.platformio.org/en/latest/platforms/espressif32.html 本文配置的参数如下: [env:adafruit_metro_esp32s2]platform=espressif32 board=adafruit_metro_esp32s2 framework=arduino lib_deps=bodmer/TFT_eSPI@^2.5.43lvgl/lvgl@^8.3.11monitor_speed=115200board_build.f_cpu=240000000Lboard_build.f_...