.pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 /* * @Author: frank_liu 2...
关于ESP8266和ESP32的Arduino环境搭建我之前出过教程了,这里就不多说了,不懂的同学可以先看下我之前的博客。 esp8266开发入门教程(基于Arduino)——环境安装ESP32-S2 Arduino开发环境搭建 2.2 安装库 打开Arduino IDE,依次打开 工具 -> 管理库… 在搜索框输入需要安装的库名称,找到对应的库,点击安装即可。 本文需...
第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名为lvgl 第三步:配置文件名 1,将 lv_conf_template.h 更改为 lv_conf.h 2,将 lv_conf.h 移动到Arduino的libraries的根目录下 第四步:打开宏 打开“lv_conf.h”文件,将此处的 #if 0 变成 if...
使用Arduino 时,您需要将其值更改为 1: #define LV_TICK_CUSTOM 1 虽然此文件中有更多设置,但需要更改这两行才能在 Arduino 系统上启动一个简单的 LVGL 示例。此外,如果你将 LV_TICK_CUSTOM 的值保留为 0,则屏幕不会定期更新或在屏幕触摸后更新。 编辑main.cpp文件 包含LVGL库 #include "../lvgl/src/lvgl...
虽然此文件中有更多设置,但需要更改这两行才能在 Arduino 系统上启动一个简单的 LVGL 示例。此外,如果你将 LV_TICK_CUSTOM 的值保留为 0,则屏幕不会定期更新或在屏幕触摸后更新。 编辑main.cpp文件 包含LVGL库 注意到上面的 include 中有一条很长的路径。通常它应该像这样工作: ...
打开LVGL文件夹。复制lv_conf_template.h 到LVGL同级目录下,重命名为lv_conf.h, 最终目录结构如下: lv_conf.h和lvgl目录同级 修改lv_conf.h文件,把第一个#if改为1: 然后根据屏幕修改颜色属性,我的是16,不知道的话就默认值就好 复制官方lvgl\examples\arduino\LVGL_Arduino目录下的LVGL_Arduino.ino 到项目目录...
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
首先贴上官方基于arduino的LVGL库中的说明文档。 LVGL - Light and Versatile Graphics Library LVGL provides everything
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...