.pio\libdeps\esp32dev\lv_arduino\examples\ESP32_TFT_eSPI\ESP32_TFT_eSPI.ino 2.将ino文件中的所有代码复制并粘贴到main.c然后编译烧录 main.c路径 src\main.cpp 预期效果 3.测试颜色是否正确 这里可以我写了一个带颜色的测试字符可以将我的代码编译烧录测试颜色显示是否正确 /* * @Author: frank_liu 2...
lv_indev_drv_register( &indev_drv );#if0/* Create simple label */lv_obj_t*label =lv_label_create(lv_scr_act() );lv_label_set_text( label, LVGL_Arduino.c_str() );lv_obj_align( label, LV_ALIGN_CENTER,0,0);#else/* Try an example from the lv_examples Arduino library make...
(1)把LVGL文件夹下lv_conf_template.h复制一份,改名为 lv_conf.h,并剪切放置到arduino的库路径(路径一般在C:\Users\Administrator\Documents\Arduino\libraries下。注意这里的Users\Administrator根据自己的用户名去找,我这里是Administrator用户。)主目录中。 img img (2)打开lv_conf.h文件 ,开头的#if 0改为#if...
触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名为lvgl 第三步:配置文件名 1,将 lv_conf_template...
首先,打开Arduino IDE,然后进入“工具”菜单下的“管理库”选项。在弹出的库管理器中,分别搜索“GFX for Arduino”和“LVGL”,找到后点击安装即可。安装完成后,我们就可以开始编写和上传代码,以利用这些库来控制SPI屏幕模块进行数据和图像的显示了。屏幕GFX驱动详解 GFX屏幕驱动的核心在于建立屏幕管脚与ESP32上的...
Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。
ESP32使用LVGL GUI库,在单片机设备上使用现代且华丽的GUI。 本文基于ESP32使用Arduino框架驱动树莓派3.5寸LCD屏幕,首先确保TFT_eSPI能够正常驱动3.5寸LCD屏幕工作。如果没有设置好驱动,请首先参考此处引用文章进行LCD屏幕的设置。 LVGL是一个开源图形库,提供创建嵌入式GUI所需的一切,具...
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...