WM_CREATE消息:当调用CreateWindowEx或CreateWindow请求创建窗口时,就会向被创建的窗口发送该消息。只有在WM_CREATE消息处理之后,CreateWindowEx或CreateWindow调用才会返回。重载CWnd::OnCreate时,如果返回0,这表示继续创建窗口;如果返回-1,则将终止窗口的创建。 WM_DESTROY消息:当窗口被销毁时,就会发送该消息。该消息首先...
应用程序消息从WM_USER(0X0400)到0X7FFF,或0XC000到0XFFFF;WM_USER到 0X7FFF范围的消息由应用程序自己使用;0XC000到0XFFFF范围的消息用来和其他应用程序通信,我们顺便说一下具有标志性的消息值: WM_NULL---0x0000 空消息。 0x0001---0x0087 主要是窗口消息。 0x00A0---0x00A9 非客户区消息 0x0100---0x...
UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。
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emwin 窗口是怎么收到WM_PAINT emwin窗口切换 1.函数介绍 函数原形 :WM_HWIN GUI_CreateDialogBox (const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget, int NumWidgets, WM_CALLBACK * cb, WM_HWIN hParent, int x0, int y0); 该函数在创建时需要6个参数,这些参数是需要我们按照规定的结构进行添加的,...
emwin的WM_PAINT 1//界面实现2staticvoid_cbDummy(WM_MESSAGE*pMsg){3intId, NCode;4inthour, min, second, tim;5WM_HWIN hWin;6chartemp[4], temp1[4];7chartim_t[10];8hWin = pMsg->hWin;9//create_basePage();10switch(pMsg->MsgId) {11caseWM_CREATE:12WM_CreateTimer(hWin,0,1000,...
1.WM_PAINT 1.1作用 重绘页面 1.2触发机制 程序首次启动时; 窗口被移动; 1.3官方事例 点击查看代码 voidWinHandler(WM_MESSAGE * pMsg) { switch (pMsg->MsgId) { case WM_PAINT: //触发重绘 GUI_SetBkColor(0xFF00);GUI_Clear();GUI_DispStringAt("Hello world",0,0); ...
在回调函数里面插入wm_paint消息,然后显示图片: 因为图片生成的大小不一定刚好和当前窗口的大小匹配,所以我们可以对图片进行放大或缩小处理,使其刚好覆盖整个窗口。就可以用下面那个函数: GUI_DrawBitmapEx(&bm1589960609737,0,0,200,100,1555,1600); 这个函数,手册里有详细介绍,可以用来缩放图片。第一个参数是图片...
分析及解决办法:窗口管理器的默认特性是向每个需要重绘的窗口发送一条WM_PAINT 消息。这会导致闪烁效果。为抑制这些‘每个窗口’的闪烁效果,可为重绘操作自动使用内存设备。方法为,在创建窗口时设置标记WM_CF_MEMDEV 、使用函数WM_SetCreateFlags() 设置默认创建标记, 或使用函数WM_EnableMemdev()。WM然后会将WM_PAI...
emwinwm_paint消息 Windows消息机制详解消息是指什么?消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个...