WM_CREATE消息:当调用CreateWindowEx或CreateWindow请求创建窗口时,就会向被创建的窗口发送该消息。只有在WM_CREATE消息处理之后,CreateWindowEx或CreateWindow调用才会返回。重载CWnd::OnCreate时,如果返回0,这表示继续创建窗口;如果返回-1,则将终止窗口的创建。 WM_DESTROY消息:当窗口被销毁时,就会发送该消息。该消息首先...
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UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。
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emwin 窗口是怎么收到WM_PAINT emwin窗口切换 1.函数介绍 函数原形 :WM_HWIN GUI_CreateDialogBox (const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget, int NumWidgets, WM_CALLBACK * cb, WM_HWIN hParent, int x0, int y0); 该函数在创建时需要6个参数,这些参数是需要我们按照规定的结构进行添加的,...
创造对话框的时候,就会产生一条WM_PAINT消息,这时候直接让当前窗口显示图片即可达到效果。 1. 2. 在回调函数里面插入wm_paint消息,然后显示图片: 因为图片生成的大小不一定刚好和当前窗口的大小匹配,所以我们可以对图片进行放大或缩小处理,使其刚好覆盖整个窗口。就可以用下面那个函数: ...
1.WM_PAINT 1.1作用 重绘页面 1.2触发机制 程序首次启动时; 窗口被移动; 1.3官方事例 点击查看代码 voidWinHandler(WM_MESSAGE * pMsg) { switch (pMsg->MsgId) { case WM_PAINT: //触发重绘 GUI_SetBkColor(0xFF00);GUI_Clear();GUI_DispStringAt("Hello world",0,0); ...
WM_PAINT 事件时 , 下列函数不能调用 : WM_SelectWindow() 、 WM_Paint() 、 WM_DeleteWindow() 和 WM_CreateWindow() 。更改窗口属性的其他任何函数也不能调用: WM_Move() 、 WM_Resize()等等。 3.背景窗口重绘和回调 无效化窗口或窗口的一部分会告诉 WM 该窗口的无效区域在下次调用 GUI_Exec() 或GUI...
(1)在窗口回调函数的WM_PAINT消息里直接绘制。 (2)在窗口回调函数的其他消息里直接绘制,但在绘制之前先调用WM_SelectWindow选择对应的窗口。 注意:这里需要解释的是为什么在WM_PAINT消息里不需要选择对应的窗口,因为系统在进入WM_PAINT消息前已经选择了当前窗口。同样的,桌面窗口无需调用WM_SelectWindow也可以绘制,也...