函数GUI_Exec() 重绘所有无效窗口,这通过向每个无效窗口发送一条或多条 WM_PAINT消息完成。 渲染透明窗口 如果需要绘制透明窗口,则 WM 会自动确保在透明窗口收到 WM_PAINT 消息前绘制窗口的背景。方法为,在向透明窗口发送 WM_PAINT 消息前,首先重绘透明窗口无效区域下面的所有窗口区域。为确保窗口管理器能执行透明...
WM_DESTROY消息:当窗口被销毁时,就会发送该消息。该消息首先被传递给被销毁的窗体,然后传递给他所有的子窗体。 WM_NCDESTROY消息:该消息用于通知窗口,无客户区可以被销毁DestroyWindow函数将在发送WM_DEATROY消息之后紧接着发送该消息,该消息是消息生存期内的最后一个消息。 WM_CLOSE消息:当请求关闭一个窗口时,向该...
函数原形 :WM_HWIN GUI_CreateDialogBox (const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget, int NumWidgets, WM_CALLBACK * cb, WM_HWIN hParent, int x0, int y0); 该函数在创建时需要6个参数,这些参数是需要我们按照规定的结构进行添加的, 函数返回类型: WM_HWIN 函数名: GUI_CreateDialogBox 参数1: con...
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The WM_PAINT message is generated by the system and should not be sent by an application.The system sends this message when there are no other messages in the application's message queue 注意:WM_PAINT消息是由系统产生,非要等应用程序的消息队列为空时才发送WM_PAINT消息。
emwin wm_paint消息 Windows消息机制详解 消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送...
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emwin的WM_PAINT 1//界面实现2staticvoid_cbDummy(WM_MESSAGE*pMsg){3intId, NCode;4inthour, min, second, tim;5WM_HWIN hWin;6chartemp[4], temp1[4];7chartim_t[10];8hWin = pMsg->hWin;9//create_basePage();10switch(pMsg->MsgId) {11caseWM_CREATE:12WM_CreateTimer(hWin,0,1000,...
注意,WM_PRE_PAINT和WM_POST_PAINT消息用于在WM_PAINT消息发送前和发送后处理。 41.4.3 桌面窗口重绘和回调 初始化窗口管理器期间,会创建一个包含整个LCD 区域的窗口作为桌面窗口。此窗口的句柄为 WM_HBKWIN。窗口管理器不会自动重绘桌面窗口的区域,因为没有设置自动重绘,也就是说如果创建了另一个窗口然后将其删...