D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_PLAYBACK_NORMAL指定设备以正常速度播放视频。 D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_SPEED指定设备以最佳速度播放视频。 D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE_OPTIMAL_QUALITY指定设备以最佳质量播放视频。言论D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE 类型的值在 使用情况D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO 结构的...
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC { D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat; DXGI_RATIONAL InputFrameRate; UINT InputWidth; UINT InputHeight; DXGI_RATIONAL OutputFrameRate; UINT OutputWidth; UINT OutputHeight; D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage; } D3D11...
D3D10_DDI_QUERY_DATA_SO_STATISTICS结构 D3D10_DDI_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT结构 D3D10_DDI_RASTERIZER_DESC结构 D3D10_DDI_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1结构 D3D10_DDI_RESOURCE_BIND_FLAG枚举 D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_FLAG枚举 D3D10_DDI_RESOURCE_USAGE枚举 D3D10_DDI_SAMPLER_DESC结构...
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC { D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat; DXGI_RATIONAL InputFrameRate; UINT InputWidth; UINT InputHeight; DXGI_RATIONAL OutputFrameRate; UINT OutputWidth; UINT OutputHeight; D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage; } D3D11...
包含VideoProcessorBlt 函式的數據流層級數據。語法C++ 複製 typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM { BOOL Enable; UINT OutputIndex; UINT InputFrameOrField; UINT PastFrames; UINT FutureFrames; D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *pPastSurfaces; D3D11_1DDI_HVIDEOPROC...
在D3d10umddi.h 中,D3D11_DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE和D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE定義為相同的類型。 Size 緩衝區的大小,以位元組為單位。 Usage 來自D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE列舉的值,可識別譯碼裝置播放視訊的方式。 規格需求 需求值 ...
D3D10_DDI_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1結構 D3D10_DDI_RESOURCE_BIND_FLAG列舉 D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_FLAG列舉 D3D10_DDI_RESOURCE_USAGE列舉 D3D10_DDI_SAMPLER_DESC結構 D3D10_DDI_STENCIL_OP列舉 D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE列舉 D3D10_DDI_VIEWPORT結構 D3D10_DDIARG_SUBRESOURCE...
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE列舉 (d3d10umddi.h) 發行項 2024/02/23 意見反應 本文內容 Syntax 常數 規格需求 指定視訊處理器從輸入數據流產生輸出畫面的速率。 Syntax C++ 複製 typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE { D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_OU...
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND目標矩形內的Alpha值會設定為背景色彩中指定的Alpha值。 若要設定背景色彩,請呼叫 VideoProcessorSetOutputBackgroundColor 函式。 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION現有的Alpha值在輸出介面中保持不變。 D3D11_...
驱动程序必须支持 D3D 11.1 版本的用户模式 DDI。 支持 DDI 后,运行时将调用 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT 来检索 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 视频设备函数。语法C++ 复制 typedef struct D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS { PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERPROFILECOUNT pfnGetVideoDecoderProfileCoun...