与是recv一样,有收就会有发,发送内容对应send函数,也是从服务端accept后或客户端connect后就可以用的函数,其说明如下: 函数功能: 发送服务端或客户端的数据 头文件: #include <winsock2.h> 函数原型: int send(int aID, const char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,...
▶ 如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。注意:send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的...
定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0...
可是假设send的实在太快的话,还是会缓存的。 因此。假设你不希望send()的数据被本地缓存到一定数量之后再发送,而是send()多少次就发送多少次。稳妥的方式还是每次send之后调用一下usleep()函数,给系统一个反应的时间。 以下的样例演示了send()调用的快慢对数据是否打包的影响,凝视掉server里的usleep(1000),会导致...
接下来我们就要利用send函数向服务端的socket发送信息,send函数的原型如下: ssize_t send(int sockfd, const void buf[.len], size_t len, int flags); sockfd创建好的socket的文件描述符 buf 这是要发送信息的缓冲区,发送的内容就放在里面 len缓冲区中要发送内容的长度 ...
在C语言中,Socket函数主要用于网络编程,通过Socket函数可以在网络上建立客户端和服务器端之间的通信连接。常用的Socket函数包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()和recv()等。 具体用法如下: 创建Socket:使用socket()函数创建一个新的Socket,并返回Socket描述符。 绑定地址:使用bind()函数将...
C语言socket send()数据缓存问题,send()函数默认情况下会使用Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法。来降低主机发送零碎小数据包的数目。所以假设send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去。假设不了
C语言Socketsend函数和recv函数详解 2012-02-0114:36:29|分类:默认分类|字号大中小订阅 一、send函数 intsend(SOCKETs,constcharFAR*buf,intlen, intflags); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端 发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用 send函数来向客户程...
- send(函数用于发送数据到已连接的套接字。 - 示例:send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); - recv(函数用于从已连接的套接字接收数据。 - 示例:recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); 7.关闭套接字: - close(函数用于关闭套接字,释放相关的资源。 - 示例:close(sockfd); Socket函数库提供...
接着开始编写 req 函数,首先在 req 函数中标记当前目录下: 随后分离出请求与参数: 接着我们标记一些头元素: 接着获取请求参数,若获取 index.html,就获取当前路径下的该文件: 获取文件后表示请求 ok,我们先返回一个 200 状态: 接着编写一个发送函数 send_: ...