通过send()和recv()函数,可以在Socket编程中实现C语言发送多个消息。 send()函数用于将数据发送到连接的另一端。它的原型如下: ```c int send(int sockfd,...
int send(int aID, const char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0对方调用了close API来关闭连接,返回值大于0成功,返回值为发送的的数据长度 参数说明: 第一个参数aID,表示连接成功的套接字描述符。 注意:这一步对于服务端而言是上一步accept的返...
TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,宏TCP_NODELAY的头文件是linux/tcp.h或者netinet/tcp.h。 由于不知到send()数据缓存的问题,我调试一天的程序。我的五一劳动节啊!! server.c: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<...
send()用于向一个已经连接的socket发送数据,如果无错误,返回值为所发送数据的总数,否则返回SOCKET_ERROR。 简述 向一个已连接的套接口发送数据。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags); s:一个用于标识已连接套接口的描述字。 buf:包含待发送数...
C语言socket send()数据缓存问题,send()函数默认情况下会使用Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法。来降低主机发送零碎小数据包的数目。所以假设send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去。假设不了
是这样,如果是UDP传输,一般就是1500左右。如果是TCP大小不一定,比如你要传10000,有可能一次传的量是小于10000的任意量。为了解决这个问题,我建议你用阻塞的SOCKET ,TCP传输,用一个循环接收一个大数据包,每次接到多少字节就将内存下表移动多少,在下次循环中继续接受,直到传完一个整包。
1.创建socket short create_socket(){ short sock; printf("Create a socket\n"); sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); return sock; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这里用到sys/socket.h头文件中的socket()函数 AF_INET宏也定义在sys/socket.h头文件里,代表IPv4地址,AF代表了Address Family地址族。
#include < sys/socket.h > 定义函数 ssize_t send (int s,const void *msg,size_t len,int flags);参数说明 第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程式要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字符数;第四个参数一般置0。函数说明 send() 用来将数据由指定的 ...
在C语言中使用socket传输文件的方法一般包括以下几个步骤:1. 创建Socket:使用socket()函数创建一个套接字,指定协议族、套接字类型和协议。2. 绑定Socket:使用bind...
C语言send()函数:经socket传送数据 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数: int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int falgs); 函数说明:send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建立好连接的socket. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参...