intlwip_sendto(int s,constvoid*data,size_t size,int flags,conststruct sockaddr*to,socklen_t tolen){...sock=get_socket(s);if(!sock){return-1;}if(NETCONNTYPE_GROUP(netconn_type(sock->conn))==NETCONN_TCP){#ifLWIP_TCPreturnlwip_send(s,data,size,flags);#else/* LWIP_TCP */LWIP_U...
socket.sendto(data,address) 1. 其中,data表示要发送的数据,address表示目标地址,它通常是一个元组,包含目标主机的IP地址和端口号。 sendto函数的使用示例 下面我们通过一个简单的示例来演示sendto函数的使用: importsocket# 创建一个UDP套接字sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# 定义目标地址...
send方法通常用于TCP协议,因为TCP是一种面向连接的协议,发送数据时不需要每次都指定目标地址。 区别 sendto方法通常用于UDP协议,需要在每次发送数据时指定目标地址;而send方法通常用于TCP协议,不需要每次都指定目标地址。 sendto方法是无需连接的,可以直接发送数据到指定的地址;send方法是需要建立连接后才能发送数据。 通...
recv()/send() readv()/writev() recvmsg()/sendmsg() recvfrom()/sendto() 推荐使用recvmsg()/sendmsg()函数,这两个函数是最通用的I/O函数,实际上可以把上面的其它函数都替换成这两个函数。 #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ssize_t write(int fd, cons...
1、无论TCP还是UDP,send/sendto都是原子性的。因为它是一个系统调用,所有系统调用天然都是原子的。2...
write()和send()在套接字处于连接状态时可以使用,而sendto()、sendmsg()和sendmmsg()在任何时候都可用。 用户层的数据最终都是以消息头来描述的。 struct msghdr { void *msg_name; /* optional address,目的地址 */ socklen_t msg_namelen; /* size of address,目的地址的长度 */ ...
socket函数sendto与send的区别 C:socket相关的sendto()函数简介 ⽂中提到SOCK_DGRAM, SOCK_STREAM类型套接⼝ ⽐较完整的介绍了udp报⽂的接收与发送 提到 sendto和recvfrom⼀般⽤于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调⽤后也可以⽤.但是这个时候 sendto是⽤TCP报⽂还是UDP报⽂呢?应注意的...
定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0...
("127.0.0.1");//loremote_addr.sin_port=htons(8080);//===int i=0;for(i=0;i<50000;i++){tx_len=10;memset(tx_info,i,tx_len);sendto(sock_fd,tx_info,tx_len,0,(struct sockaddr*)&remote_addr,remote_addr_len);usleep(1000000);}return1;} 代码看起来很简单吧,学者在刚开始不知道如...
有如下代码:// 通知我所有在线的好友我上线的消息foreach (Friend f in friends){if (f.Online){Socket friendSocket = (Socket)Program.SocketTable[f.Account];FriendOnline online = new FriendOnline(CommandType.FriendOnline, request.account, ip);sends = Serialize.serialize(online);socket.SendTo(sends,...