它的值是否会自动赋值为0,取决于变量的类型。全局变量包括静态全局变量和非静态全局变量,在没有初始化值时,其值自动为0,即定义在所有函数外,不归属于任何一个函数的,在没有初始化值时,自动为0;静态全局变量当定义在函数内的全局变量,有static标记时,默认初始化为0值;非静态全局变量没有默认...
这个是看变量的类型。1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。
只有一块内存空间,值为0,程序通过内存地址来找到a,并不会为保存a这个名字再单独分配一块空间。
在 C 语言中 int a,b;表示声明两个变量 a 和 b。而 int b=0;表示声明变量 b 并将其初始化为 0。因此 int a,b=0;表示声明变量 a 和 b,其中 b 初始化为 0,而 a 没有初始值,它将被默认初始化为未知内存值。与此对比 int a=0,b=0;表示声明变量 a 和 b,并分别设置它们的初始...
在 C 语言中 int a,b;表示声明两个变量 a 和 b。也可以在声明的同时对变量进行初始化:int b=0...
int a = 0;//定义变量a并初始化为0 if (a = 1) //给a赋值1,赋值语句返回1,if条件成立 a += 10;//做运算 a+=10相当于 a = a+10 = 1+10 = 11;
因为在C语言中 使用一个未被赋初始值的变量是非常危险的事 它可能会是任何不确定的数,会导致一些奇怪的错误 直接将其赋值为0 只是一个好习惯,但不是必须的
不做为变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。初始化变量并不是必须的,但是在c语言中未初始化的变量是其数据类型允许范围内的任意值(静态变量除外),为了防止运算中出错,一般建议定义变量后,立即初始化。你初始化为0就是保证以后在调用这个变量值的时候就不会出现未初始化的错误。
变量名是不占内存的,数值0存储在栈区,x86架构下占4个字节的长度。
因为a=0所以&&右边的就被短路了,不被执行, 所以最后a, b, c的值都不变,都为0