// 这一段代码被称之为add函数的函数定义 int add(int a, int b) { return a + b; } 函数的写法公式: 函数返回值类型 函数名(函数输入参数值) { 做点什么事情 return 函数返回值; } 被花括号包括的被称为函数体,注意函数体一定要被花括号包括且不可省略。花括号上面的函数名、函数参数及返回值被称...
int sum = add(a, b); //函数名为add,调用add函数 printf("%d", sum); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 函数的特点:简化代码,代码反复使用。 十一、数组 数组:一组相同类型元素的集合。 1.定义数组: int arr [10] ={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,}; 数组类型+数...
在C语言中,add函数通常被定义为一个带有两个参数的函数,如下所示: int add(int a, int b) { return a + b; } 在这个函数中,我们使用了int类型来定义函数的返回值类型,表示返回的结果是一个整数。同时,我们也定义了两个int类型的参数a和b,表示需要相加的两个数。 在函数体中,我们使用了加法运算符+来...
#include<stdio.h>intadd(int x,int y){returnx+y;}intmain(){int a=20;int b=30;int ret1=add(20,30);printf("%d\n",ret1);int ret2=add(a,b);printf("%d\n",ret2);int ret3=add(a+b,a-b);printf("%d\n",ret3);int ret4=add(add(2,3),5);printf("%d\n",ret4);return...
intadd(inta,intb){returna+b;}intsum=0xdeadbeaf;intmain()// C语言的入口函数{sum=add(1,2);return0;} 先放出全部反汇编: main.elf: file format elf32-littlearm Sections: Idx Name Size VMA LMA File off Algn 0 .text 000000f4 00000000 00000000 00010000 2**2 ...
}//插入函数,其中,elem为插入的元素,add为插入到顺序表的位置void insertTable(Table* t, int elem, int add){ int i; //如果插入元素位置比整张表的长度+1还大(如果相等,是尾随的情况),或者插入的位置本身不存在,程序作为提示并自动退出 if (add > t->length + 1 || add < 1) {...
定义了一个函数,其返回类型是int型,函数当中包含两个形式参数,分别是int型的形参a和形参b。
intadd(intx,inty){ returnx+y;} intmain(){ inta=20;intb=30;intret1=add(20,30);printf("%d\n",ret1);intret2=add(a,b);printf("%d\n",ret2);intret3=add(a+b,a-b);printf("%d\n",ret3);intret4=add(add(2,3),5);printf("%d\n",ret4);return0;} 无论实参是何种类型的...
include<stdio.h> void main() { int add(int a,int b); //函数声明 int a,b,sum; printf("输入两个数字:\n"); scanf("%d%d",&a,&b); sum=add(a,b); printf("这两个数字的和是: %d\n",sum); } int add(int a,int b) { return a+b; } 有疑问提出。
// 这一段代码被称之为add函数的函数定义 int add(int a, int b) { return a+b; } 好的,那我们写完了一个add函数了。这一段代码被称之为add函数的函数定义。 4. 主函数是整个C语言程序的入口 上面我们已经自己定义好了一个add函数,那我们需要怎样来使用它呢?add函数能直接运行嘛? 答案是不行的。