int arr[5] = {0, 1, 2, 3, 4}; int *p = &arr[2]; // 将指针p指向数组中下标为2的元素的地址 *p = 10; // 通过指针p将10赋值给下标为2的元素 这里,我们首先声明了一个包含5个整数的数组arr,并将其前5个元素初始化为0、1、2、3、4。然后,使用指针变量p将其指向数组中下标为2的元...
arr数组进行数据打印,使用int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; 对数组进行声明 /*数组演示*/#include<stdio.h>intmain(){//int arr[5];//数组声明语句,数组里包含5个类型的存储区//int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};//数组初始化的方法intarr[] = {1,2,3,4,5}//如果初始化数组时,省率...
int arr[10] 是数组,会分配 10 个 int 类型的空间int arr[] 只是一个指针,只会为变量本身分配一...
(1)先按定义变量的方法写出定义体(如:int i) (2)将变量名换成新类型名(如:将i换成COUNT) (3)在前面加typedef(如:typedef int COUNT) (4)然后可以用新类型名去定义变量。 再以定义上述的数组类型为例来说明: (1)先按定义数组变量形式书写:int n[100]; (2)将变量名n换成自己指定的类型名:int ARR[...
int arr[n];//error return 0;} 这段代码中,n是变量不能用来创建数组,所以错误。那有人问,用const 修饰的变量可以视为常量,可以用来创建数组码?答案是不行,虽然用const 修饰,但是它的本质啊还是变量,依然不能用来创建数组。int main(){ const int n = 10;int arr[n];//error return 0;} 我在...
更正下,赋值时,即退化得到指针(指向数组第一个元素),和 *&操作无关。原回答讨论的退化就没意义了...
有多种方法可以给int数组赋值,以下是两种常见的方法: 使用循环逐个赋值: int arr[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i + 1; // 为数组元素赋值 } 复制代码 使用静态初始化: int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 直接在定义数组时赋值 复制代码 以上两种方法都可以给...
在C语言中,对int数组进行操作主要包括以下几个方面: 声明和初始化数组 访问数组元素 遍历数组 修改数组元素 计算数组长度 排序数组 查找数组元素 复制数组 下面是一些示例代码: #include<stdio.h>intmain(){// 1. 声明和初始化数组intarr[] = {1,2,3,4,5};intn =sizeof(arr) /sizeof(arr[0]);// ...
int element = arr[2]; // 访问数组的第三个元素,其值为3 四、多维数组 C语言中的多维数组用于存储和操作矩阵型数据。多维数组的声明和初始化与一维数组类似,只不过需要在声明时指定数组的行数和列数。// 声明并初始化一个5x4的整型数组 int matrix[5][4] = {{1, 2, 3, 4}, {2, 3, 4, 5...
void bubble_sort(int arr[], int n) { int i, j, temp;for(i = 0; i < n - 1; i++) { for(j = 0; j < n - i - 1; j++) { if(arr[j] > arr[j + 1]) { // 交换相邻元素的位置 temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;} } } } 在上述...