有区别。在 C 语言中 int a,b;表示声明两个变量 a 和 b。而 int b=0;表示声明变量 b 并将其初始化为 0。因此 int a,b=0;表示声明变量 a 和 b,其中 b 初始化为 0,而 a 没有初始值,它将被默认初始化为未知内存值。与此对比 int a=0,b=0;表示声明变量 a 和 b,并分别设置...
int a, b; 和 int a; int b;是一样的。 作用域的话你应该考虑这个变量是全局变量还是局部变量。比如下面这段程序,a和b的作用域就是main函数,而c的作用域就是add函数,只有当运行add函数时才从系统内申请内存给c然后c只在add函数内有效,当add函数执行完后就会释放c的内存。a和b是在main函...
int 是整型数据类型 就是整数 a,b,max 是整型变量 用于存放一个整数
int a,b; //定义int型变量即整型变量a,b a=1+'a'; // 因为a是int型,所以后面的字符'a'隐式变换为int型,而字符'a'在ascii码中为97,所以a=1+97=98 b=2+7%-4-'A'; //其中7%-4是7除以-4后的余数,在c语言中,一个正数无论除以正数还是负数,得到的余数永远都是正数,且向下...
将变量a和b转化为int型然后做取余运算。
先存入变量a和b,然后交换。方法如下: 空瓶法: #include<stdio.h> int main() { int a,b,t; scanf("%d%d",&a,&b); t = a; a = b; b = t; printf("%d %d",a,b); return 0; } 此方法可理解为,假设a是一瓶酱油,b是一瓶醋,c是一个空瓶。那么想要对换酱油和醋所在的瓶子,只需要先把...
前一种写法是定义三个整型变量a,b,c。后一种写法是错误的,C语言分号代表语句结束,系统会认为int a和b和c是分开的三个语句,而b和c不能脱离类型而定义的,所以会报错。
在C语言中,如果遇到int类型的变量无效或未初始化的情况,我们可以通过以下方法输出a和b的值。 (图片来源网络,侵删) 我们需要了解C语言中的基本数据类型和变量的概念,在C语言中,int是一种整数类型,用于存储整数值,变量是程序中用于存储数据的内存单元的名称,我们可以使用变量来存储和操作数据。
a,b都是整型变量(十六位二进制数),65536超出了它们的范围,它的二进制值是1后面十六个0,把它存放到a或b里面就会产生溢出,于是只取后面的十六位数,也就是十六个0,故结果输出0
所以这个问题跟是全局变量还是局部变量是没关系的,只不过在给全局变量的a和b分配的内存刚好是空白的,而给局部变量a和b分配的内存则是有残留数据的(即16进制的 22 00 )。所以,为了避免这种困惑,最好养成定义变量并同时初始化的习惯,比如:int a=0, b=0;...