CV_8UC3就表示为3通道Unsigned 8bits格式的矩阵,也就是我们常说的BGR3通道。 类似的还有:CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3 等。 有些图片存储格式是32位float,则对应的图像格式为:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3 等; 如果图片存储格式是64位double,则对应的图像格式为:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3 等。
CV_32S CV_32S 表示每个像素由一个32位有符号整数(即int)组成。 这个通常用于表示单通道的整数图像,例如深度图(depth map)等。 总结一下: CV_8UC1:8位无符号整数单通道图像(灰度图像)。CV_32FC3:32位浮点数三通道图像(彩色图像,每个通道有浮点数值)。CV_32S:32位有符号整数单通道图像(通常用于特定类型的...
或Mat(Size size,int _type); _type is CV_8UC1, CV_64FC3, CV_32SC(12) etc. 注意:我们偶尔会发现不带通道数的类型,如:CV_32S,CV_8U等等。 其实,不带通道数的这些类型就是默认通道数为1。 例如,CV_8U就等同于CV_8UC1,CV_32S就等同于CV_32SC1。 参考链接:https://stackoverflow.com/questions...
CV_8UC1 是指一个8位无符号整型单通道矩阵, CV_32FC2是指一个32位浮点型双通道矩阵 CV_16SC2 //16S代表16位有符号整形,C2代表双通道 CV_16UC1 //16U代表16位无符号整形,C1代表单通道 而float 是32位的,对应CvMat数据结构参数就是:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3... double是64bits,对应CvMat数据...
opencv⾥⾯CV_32FC1家族 因为总是接触过这样⼀些#define⾥⾯的东西但是总也不知道是⼲什么⽤的。⽽且每看⼀次梦⽐⼀次。对于这些东西到底是什么的简写根本就不能理解。原意是跑⼀下这个例程的:cvRectangle(myMat,cvPoint(5, 10),cvPoint(20, 30),cvScalar(50, 50, 200));可是第⼆...
OpenCV 创建图像时,CV_8UC1,CV_32FC3,CV_32S等参数的含义 形式:CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> bit_depth:比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites... 举个例子吧--比如说: 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那么,现在这张灰度图片中有...
CvMat *mat= cvCreateMat(50, 50, CV_32FC1); 可是刚刚的颜色没了。 按F12进去: #define CV_32FC1 CV_MAKETYPE(CV_32F,1)① #define CV_MAKETYPE(depth,cn) (CV_MAT_DEPTH(depth) + (((cn)-1) << CV_CN_SHIFT))② #define CV_32F 5 ...
矩阵数据类型 CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> S = 符号整型 U = 无符号整型 F = 浮点型 1--bit_depth---比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites---举个例子吧--比如说,如 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那...
美国物理学家埃德温∙兰德(Edwin Land) 在 1971 年提出一种被称为色彩的理论,并在颜色恒常性的基础上提出的一种图像增强方法。Retinex 理论认为物体的颜色是由物体对长波、中波和短波光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的,即物体的色彩不受光照非均性的影响,具有一致性。
(3)常用构造函数——2 cv::Mat::Mat(Size size,int type ) Size类等效于一个成对数据,size::Size(cols,rows),特别注意 cols和rows的位置 eg: Mat src1(3, 4, CV_32FC3); Mat src2(Size(3, 4), CV_32FC3); cout << "src1.rows=" << src1.rows << " src1.cols=" << src1.cols...