是指将OpenCV中的图像数据类型从CV_32FC1(32位浮点型,单通道)转换为CV_16UC1(16位无符号整型,单通道)。 CV_32FC1是一种常用的图像数据类型,它表示图像的每个像素值为32位浮点数,范围在0.0到1.0之间。而CV_16UC1是另一种图像数据类型,它表示图像的每个像素值为16位无符号整数,范围在0到65535之间。 这种...
CvMat *mat= cvCreateMat(50, 50, CV_32FC1); 可是刚刚的颜色没了。 按F12进去: #define CV_32FC1 CV_MAKETYPE(CV_32F,1)① #define CV_MAKETYPE(depth,cn) (CV_MAT_DEPTH(depth) + (((cn)-1) << CV_CN_SHIFT))② #define CV_32F 5 #define CV_MAT_DEPTH(flags) #define CV_MAT_DEPTH_...
# 需要导入模块: import cv2 [as 别名]# 或者: from cv2 importCV_32FC1[as 别名]definit_undistort():#cv2.initUndistortRectifyMap(cameraMatrix, distCoeffs, R, newCameraMatrix, size, m1type[, map1[, map2]]) -> map1, map2frame_size=(640,480) map1, map2=cv2.initUndistortRectifyMap(mtx...
opencv里面CV_32FC1家族 opencv⾥⾯CV_32FC1家族 因为总是接触过这样⼀些#define⾥⾯的东西但是总也不知道是⼲什么⽤的。⽽且每看⼀次梦⽐⼀次。对于这些东西到底是什么的简写根本就不能理解。原意是跑⼀下这个例程的:cvRectangle(myMat,cvPoint(5, 10),cvPoint(20, 30),cvScalar(50,...
也就是说,你如果用cv_32fc1,那么后面对该矩阵的输入输出的数据指针类型都应该是float,这在32位编译器上是32位浮点数,也就是单精度。 你如果用cv_64fc1,那么后面对该矩阵的输入输出的数据指针类型都应该是double,这在32位编译器上是64位浮点数,也就是双精度。
而float 是32位的,对应CvMat数据结构参数就是:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3... double是64bits,对应CvMat数据结构参数:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3等。 其中,通道表示每个点能存放多少个数,类似于RGB彩色图中的每个像素点有三个值,即三通道的。
项目原因,需要将GPU加速后输出的float格式图像在QT界面上显示,所以不能直接用Opencv中的CV_32FC1来显示。 目前版本QImage支持的图像格式如下图: 因此,选用QImage中的Format_Grayscale16格式来显示cuda运算后输出的float格式图像,将float格式转成ushort格式。
而float 是32位的,对应CvMat数据结构参数就是:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3... double是64bits,对应CvMat数据结构参数:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3等。 其中,通道表示每个点能存放多少个数,类似于RGB彩色图中的每个像素点有三个值,即三通道的。
在下文中一共展示了CvType.CV_32FC1属性的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。 示例1: Mat_to_vector_float ▲点赞 2▼ publicstaticvoidMat_to_vector_float(Mat m, List<Float> fs){if(fs ==null)throw...
矩阵数据类型 CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> S = 符号整型 U = 无符号整型 F = 浮点型 1--bit_depth---比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites---举个例子吧--比如说,如 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那...