将LPTSTR p = s.GetBuffer( 2 ); 修改为:LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); 测试结果同1。 测试3: 在测试二的LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );后添加 p[5]='f'; 测试结果同1。 测试4: 将测试三的p[5]='f';修改为p[4]='e'; 测试结果4: (1)before GetBuffer: CString s.length=4 CString ...
C++内存泄漏的检测 - CString.getbuffer()使用的错误 报错提示:memory allocated at strcore.cpp 上面代码就会导致再函数结束后报错: 解释:GetBuffer()参数默认是0,表示不需要重新分配空间,只读数据,不能修改**。GetBuffer( size ) 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的,后面最好释放掉Release...
CString的GetBuffer和ReleaseBuffer GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString ::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符...
CString是MFC(Microsoft Foundation Class)库中的一个类,主要用于处理字符串,在C++编程中,我们经常需要处理字符串,而CString类为我们提供了一种简单、高效的方式来处理字符串,在CString类中,Getbuffer和Releasebuffer是两个非常重要的成员函数,它们分别用于获取缓冲区和释放缓冲区,本文将详细介绍这两个函数的作用及其使用方...
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLe...
GetBufferSetLength nLength 字符缓冲区的确切大小(CSimpleStringT以字符为单位)。 GetBuffer nMinBufferLength 字符缓冲区可以容纳的最小字符数。该值不包括空终止符的空间。 GetBufferSetLength()如有必要,截断或增加缓冲区长度以完全匹配 中指定的长度nLength。
上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常...
CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法 char *GetBuffer(n) 当n大于0时,是为CString变量分配一个长度为n的字节数组,返回值是这个数组的地址 当n等于0时,返回CString变量本身拥有的字符串数组的头 ReleaseBuffer一般用在GetBuffer,因为在调用了GetBuffer后变量本身会给自己上锁,于是所有能改变自身...
CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); 返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPT…
一.函数原型 CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); Return Value An LPTSTR pointer to the object’s (null-terminated) character buffer. Parameters nMinB ...