1. GetBuffer 很多错误用法中最典型的一个就是CString:: GetBuffer ()了.查了MSDN,里面对这个operation的描述是: Returns a pointer to the internal character buffer for the CString object. The returned LPTSTR is not const and thus allows dir
将LPTSTR p = s.GetBuffer( 2 ); 修改为:LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 ); 测试结果同1。 测试3: 在测试二的LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );后添加 p[5]='f'; 测试结果同1。 测试4: 将测试三的p[5]='f';修改为p[4]='e'; 测试结果4: (1)before GetBuffer: CString s.length=4 CString ...
CString的GetBuffer和ReleaseBuffer GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString ::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符...
@CString中的GetBuffer()的用法: GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,ReleaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString::GetBuffer有两个重载版本: (1)LPTSTR GetBuffer();(2)LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 1 2 当调用第二个版本,设定的...
CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法 char *GetBuffer(n) 当n大于0时,是为CString变量分配一个长度为n的字节数组,返回值是这个数组的地址 当n等于0时,返回CString变量本身拥有的字符串数组的头 ReleaseBuffer一般用在GetBuffer,因为在调用了GetBuffer后变量本身会给自己上锁,于是所有能改变自身...
char* psz = str.GetBuffer(nLen); fread(psz, sizeof(char), nLen, fp); //读文件内容 str.ReleaseBuffer(); //千万不能缺少 fclose(fp); } 上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如...
GetBufferSetLength nLength 字符缓冲区的确切大小(CSimpleStringT以字符为单位)。 GetBuffer nMinBufferLength 字符缓冲区可以容纳的最小字符数。该值不包括空终止符的空间。 GetBufferSetLength()如有必要,截断或增加缓冲区长度以完全匹配 中指定的长度nLength。
C++内存泄漏的检测 - CString.getbuffer()使用的错误 报错提示:memory allocated at strcore.cpp 上面代码就会导致再函数结束后报错: 解释:GetBuffer()参数默认是0,表示不需要重新分配空间,只读数据,不能修改**。GetBuffer( size ) 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的,后面最好释放掉Release...
一.函数原型 CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); Return Value An LPTSTR pointer to the object’s (null-terminated) character buffer. Parameters nMinB ...
CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); 返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPT…