函数功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象 函数原型: HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //安全属性 BOOL bManualReset, // 复位方式 BOOL bInitialState, // 初始状态 LPCTSTR lpName // 对象名称 ); 参数: lpEventAttributes: [输入]一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,...
lpEventAttributes: 指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体,此结构体决定函数的返回句柄是否可以让子进程继承。如果这个参数为NULL,这个句柄是不能继承的。一般情况下,这个参数设置为NULL。 bManualReset: 指定将创建的EVENT是自动复位还是手动复位。如果为TRUE,需要用ResetEvent(HANDLE)函数手动复位状态为无信号,即一旦改EVENT被设...
当等待函数返回时,等待线程将被释放去继续它的执行。 事件对象的初始状态由bInitialStat c中createevent函数解析 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处. 文档信息 页数:4 收藏数:0 顶次数:0 上传人:学习的一点 文件大小:23 KB 时间:2021-07-25
createevent是一种JavaScript方法,用于创建一个新的事件对象。它可以用于在代码中自定义事件,以便在代码中触发和处理这些事件。这个方法需要一个参数,即事件类型。例如,在创建一个自定义的“click”事件时,你可以使用以下代码: var myEvent = document.createEvent('MouseEvent'); 然后,你可以设置该事件对象的属性,例如...
在程序中能够通过调用CEvent::SetEvent设置事件为有信号状态。 综合: 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在推断线程退出,程锁定方面. CreateEvent 函功能描写叙述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号。
unsigned char cTemp[READ_BLOCK_SIZE]; bool bLoop = true; SetCommMask(m_hCommPort, dwWaitMask ); do { if (WaitForSingleObject( m_hStopReadThread, 100) == WAIT_OBJECT_0) { // Quit the thread ?? bLoop = false; } else { DWORD dwMask; ...
WaitForSingleObject是在指定的时间内等待这个事件发生,如果发生,返回值就是WAIT_OBJECT_0,你可以理解为在指定的时间内判断ExitHandle是否为真.虽然效果上和BOOL变量类似,但实际上工作原理复杂的多,这涉及到WINDOWS的线程切换及线程同步等相关知识,有兴趣你可以仔细看下相关资料....
bInitialState 初始状态,true,有信号,false无信号 lpName Event对象名 一个Event被创建以后,可以用OpenEvent()API来获得它的Handle,用CloseHandle() 来关闭它,用SetEvent()或PulseEvent()来设置它使其有信号,用ResetEvent() 来使其无信号,用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObjects()来等待 ...
if ((errs & Win32Com.CE_RXOVER) != 0) {s = s.Append("Receive Cverflow,"); ec++;} if ((errs & Win32Com.CE_RXPARITY) != 0) {s = s.Append("Parity,"); ec++;} if ((errs & Win32Com.CE_TXFULL) != 0) {s = s.Append("Transmit Overflow,"); ec++;} if...
CreateEvent的用法 CreateEvent的⽤法 事件对象就像⼀个开关:它只有两种状态---开和关。当⼀个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”⽆信号”。可以在⼀个线程的执⾏函数中创建⼀个事件对象,然后观察它的状态,如果是”⽆信号”就让该线程睡眠,这样该线程占⽤的CPU时间就⽐较少。...