Collider2D型对象.contactCaptureLayers也会影响这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法是否执行。当本变量和Collider2D型对象.contactCaptureLayers都包含指定Layer层,这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法才会执行。 Collider2D型对象.composite...
选中矩形中心的蓝色圆圈表示锚点。 对于这张图,让Unity自动创建单独的精灵即可。但有些情况下一些更复杂的精灵可能需要手动控制。可以在图片上点击鼠标左键并拖拽来定义矩形。 放开鼠标后 ,Unity会按照选中的矩形范围生成一张新的精灵 点击Trim按钮将矩形应到到精灵。然后对于你想生成的所有精灵重复以上步骤。 本例中...
有非常多的游戏都使用 UI 来显示一些信息,比如生命值,技能,地图,武器的弹药,等等。 Unity 3D 提供...
最近,我在开发过程中遇到了一个棘手的问题:2D精灵(sprites)无法正确响应点击事件(click events)。这个看似简单的问题最终揭示了Unity中摄像机定位、Physics2DRaycaster和Collider2D组件之间复杂的相互作用。通过采用最小系统法(Minimal System Approach),我不仅解决了问题,还获得了对Unity 2D系统更深入的理解。 问题描述与...
在Unity2D中,要将Collider2D添加到线条渲染器,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经在场景中创建了一个2D对象,并且已经添加了Line Renderer组件。 2. 在...
UnityEngine UnityEditor Unity Unity.IO.LowLevel UnityEditor.Profiling.Memory Other Collider2D.OnTriggerEnter2D(Collider2D) 参数 other 该碰撞中涉及的其他 Collider2D。 描述 当另一个对象进入附加到该对象的触发碰撞体时发送(仅限 2D 物理)。 在调用期间传入的 Collider2D 参数中报告有关其他碰撞体的进一步信息...
家人们,unity2..我有两个碰撞盒,一个大,一个小。小的在大的里面,然后我想点击小的时候,没想到会点到大的这种情况下怎么办呢?各位佬们,我改变了一下碰撞盒的z轴,然后就好了
unity, Collider2D.bounds的一个坑 Note that this will be anempty bounding boxif the collider is disabled or the game object is inactive.
EdgeCollider2D型对象.adjacentEndPoint Vector2型。 与这个碰撞器的范围中最后一个顶点相邻的虚拟点的位置。 当这个碰撞器发生碰撞时,Unity使用与碰撞点相邻的两个点构成的边来计算碰撞法线。但是最后一个顶点没有下一个顶点,因此需要一个虚拟的点来计算碰撞法线。
A Collider that does not have “2D” in the name is intended for use on a 3D GameObject. Note that you can’t mix 3D GameObjects and 2D Colliders, or 2D GameObjects and 3D Colliders.The Collider 2D types that can be used with Rigidbody 2D are:...