LayerGradient* LayerGradient::create(constColor4B& start,constColor4B& end,constVec2& v) 当不设置create参数,默认起终点颜色是黑,方向由上至下,起终点透明度为255,效果类似于层Layer: initWithColor(Color4B(0,0,0,255), Color4B(0,0,0,255)); initWithColor(start, end, Vec2(0, -1)); 5. ...
auto size= Director::getInstance()->getVisibleSize();//创建一个红色背景的矩形(200x100)auto layer = LayerColor::create(Color4B::RED,200,100); layer->setPosition(size/2); _layer->removeAllChildren(); _layer->addChild(layer);returntrue; } /***//*LayerGradient是LayerColor的一个子类,它在...
另外可以给Layer加上相应的动作,用法如下 一个是变化颜色,另一个是淡出淡入,用法也是使用先定义动作,再使用runAction。 另外也可以通过setBlendFunc设定过程颜色,用法如下,首先通过gettBlendFunc可以获得ccBlendFunc的起始和结束颜色,然后再通过setBlendFunc设定颜色 2.CCLayerGradient 可以生成混合颜色层,是通过定义两个...
ErasableLayer::ErasableLayer():isErasable_(true) { } ErasableLayer::~ErasableLayer() { CC_SAFE_RELEASE(layer_); CC_SAFE_RELEASE(erasa_); } ErasableLayer*ErasableLayer::create(constchar*layerPath,constchar*erasaPath){ CCSprite*layer=CCSprite::create(layerPath); CCSprite*erasa=CCSprite::cr...
Layer::init()){ return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();//大小 Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();//锚点 默认为0.5 0.5 //Sprite* bg = Sprite::create("menu/setting-back.png"); auto bg = Sprite::create("menu/setting-back....
创建场景以及HelloWord这个层,然后把层放到场景里 通过addChild这个方法,把子节点加到父节点里面去 以此类推,可以把Layer添加到Scene里,也可以这样把精灵,菜单等添加到层里 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 this->addChild(menu,1);//把菜单放到当前层//把标签加入到层中this->addChild(labe...
爱给网提供海量的其他软件教程资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的4、Cocos2d-x之Director、Scene、Layer, 本站编号36705934, 该其他软件教程素材大小为17m, 时长为07分 38秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 作者为Alithia, 更多精彩其他软件教程素材,尽在爱给网。 打包下载 (共973集)(11.8g) 01、Andr...
multi = CCLayerMultiplex::create(layer1, layer2, NULL);//第一个标签。。。 multi->switchTo(1);设置第一次小时代图层 addChild(multi); 实例:用鼠标来切换多层 setTouchEnabled(true); 支持触摸 假设不写不赞成触摸 setTouchMode(kCCTouchesAllAtOnce); 多点触摸...
LayerRadialGradien和LayerColor类似,它会在制定的圆里绘制颜色,效果如下: Lua工程在Xcode 8.0+模拟器崩溃问题 v3.16版本之前,Lua工程在Xcode 8.0+模拟器会崩溃。这是luajit本身的一个bug,v3.16版本修复了这个问题。如果不想更新引擎,也可以直接更新luajit。
颜色布景层类CCLayerColor是CCLayer类的子类,包含CCLayer类的特性,并且有两个拓展功能:可以为布景层增添颜色,以及设置不透明度。 首先看CCLayerColor类的定义初始化,如代码清单3-18所示。这段代码是tests项目下LayerTest.cpp文件中LayerTest1的onEnter函数。 代码清单3-18 CCLayerColor类的定义初始化 void LayerTest1...