Cocos2d是开源的软件框架。它可用于构建游戏、应用程序和其他基于GUI的跨平台交互程序。Cocos2d 包含许多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。诞生背景 2008年2月,在阿根廷科尔多瓦省科尔多瓦市西北的 Los Cocos 镇,游戏开发者Ricardo Quesada和Lucio Torre与他们的几个开发者...
网址:http://www.cocos2d-x.org/ 下载: 下载解压之后: build目录 我们要学习的话,先进入build目录里面,这个里面很多是工程文件 .sln是基于微软的VS工具的解决方案 cocos2d_tests.xcodeproj和cocos2d_libs.xcodeproj在window下看起来是文件夹 但是如果拿到mac系统里,但是其实就是mac xcode的工程文件,在xcode就可以运...
Cocos2d-x 简介 Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于 OpenGL ES,基于 Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7, WindowsPhone 8. Cocos2d-x 是一个开源的移动 2D 游戏框架, 特点 用户创建跨平台的代码。支持的平台是在 iOS,...
1.cocos2d-x的设计思想 cocos2d-x分为导演,场景,图层,精灵,节点; (1)、导演(Director):控制整个游戏的场景的切换 auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); 这行代码是在appdelegata中去获得一个导演对象,这个导演是一个全局对象,使用单例的模式使整个游戏使整个游...
一、简介 最近在做一个Android下的卡牌游戏——《九州幻想》开发项目,而我们使用的引擎是Cocos2dx,所以想要写写笔记来记录一下项目中的收获。当然首先稍微介绍一下Cocos2d-x引擎:cocos2d-x是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。 我们知道Cocos2d...
Cocos2d-x是一个开源的移动游戏框架,遵循MIT许可证。它提供了一个Cocos2d-iPhone版本的框架,旨在实现跨平台的游戏开发。开发者可以在C++或Lua中编写手机游戏,并使用与Cocos2d-iPhone完全兼容的API。Cocos2d-x项目具备在iOS和Android系统上建立和运行游戏的能力,同时也支持三星Bada、黑莓Blackberry等操作系统...
《Cocos2d-x实战:C++卷第二版》是2017年2月清华大学出版社出版的图书,作者是关东升。内容简介 Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)(清华游戏开发丛书)系统介绍了基于C++语言的Cocos2dx游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、...
内容简介 Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境...