使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) 在Cocos2d-x 2.1.3及之前,官方使用“install-template-msvc.bat”文件,安装VS创建Cocos2d-x项目向导,然后可以按照向导创建Cocos2d-x项目。 注意 :默认情况下,新建项目的存放的位置应该设置在Cocos2d-x引擎的安装目录下面,否则可能因为找不到库文件而不能通过编译。不过...
首先,你需要从官方网站下载Cocos2d-x v3.15的安装包。请注意,4月14日论坛发布的是社区版本,而4月21日官网发布的是正式版本,请根据个人需求选择下载。同时,你也需要下载Android Studio 2.3版本,并确保安装了必要的组件,如Android SDK和Build-Tools。◇ 导入项目 接下来,你需要解压Android Studio的安装包,...
二、搭建项目 基本需求分析完毕后,那么就开始创建一个Cocos2d-x项目吧。 耐心的等待片刻…… 好了项目创建成功了! 打开项目后,我们可以看到,Cocos2d-x已经帮我们集成了一些系统: Chipmunk物理引擎及Audio系统,那么让我们先来编译下… 熟悉的HelloWorld的来了! 那么基于需求,我们需要哪些系统帮助我们完成一个游戏呢? 1...
使用VS向导创建Cocos2d-x项目(废弃,不建议使用) 在Cocos2d-x 2.1.3及之前,官方使用“install-template-msvc.bat”文件,安装VS创建Cocos2d-x项目向导,然后可以按照向导创建Cocos2d-x项目。注意:默认情况下,新建项目的存放的位置应该设置在Cocos2d-x引擎的安装目录下面,否则可能因为找不到库文件而不能通过编译。不过可以...
就能在/Users/ruizhi/Desktop/cocos2dx/Projects路径下创建了Helloworld的cocos2d-x项目了。具体过程如下图所示:看一下Helloworld里面的文件结构,居然找不到iOS工程文件:至此,发现并没有Xcode工程文件,网上教程很多都说直接导入文件夹即可,不清不楚的,连工程文件都木有,没办法导入的,又是一个人默默承受这一切,...
cocos2d-x-4.0升级有点大,我没找到python脚本构建项目的方法。结合官方文档和网友们的经验,使用cmake成功构建了项目(首先你的机器要装cmake)。步骤如下: 下载cocos2d-x-4.0压缩包 https://download.cocos.com/Cocos2D-X/cocos2d-x-4.0.zip 解压后,cd到解压出来的目录,在该目录里创建"win32-bui... ...
本项目于2024年2月-4月学习Cocos2d-x期间独立完成 项目特色: 1.简单工厂模式实现怪物生成 2.模板函数实现怪物攻击受击检测 3.轮盘控制移动及点击滑动滑动 4.单机游戏实现本地存档及读取 5.预加载图片资源及进度条显示 6.完成安卓平台打包部分素材自制 声明:部分素材来源于网络,本项目仅用于学习。
在开始Cocos2d-x项目的创建与运行之前,首先需要新建一个工程。这 一步骤是整个流程的起点,为后续的开发工作奠定基础。在完成Cocos2d-x.sln工程的运行后,为了释放空间并确保项目的顺畅运行,建议进行解决方案的清理操作。在计划创建新项目的地方,打开终端并输入以下命令:```cocos new PROJECT-NAME -p com.coco...
说的更具体点,cocos2d-x主要处理了图像、动画、跨平台移植这三个硬骨头,剩下的框架搭建等还是需要自己来完成。 首先,为了能使用cocos2d-x我们需要搭建环境。本系列教程使用的是cocos2d-x 3.2,VS2012,理论上讲v 3.x 应该都适用。环境搭建可以参考官方给出的教程: http://www.cocos.com/doc/article/index?type=...
1 下载cocos2d-x压缩包(已cocos2d-x-3.2alpha0为例)自行到百度搜索"cocos2d-x",进入官网下载即可!2 安装cocos2d-x解压安装包(cocos2d-x-3.2alpha0),如下图:3 然后打开终端,进入到cocos2d-x-3.2alpha0文件夹 4 运行setup.py文件来进行安装 5 安装完成之后,提示要执行如下命令:6 执行命令 7 说明:...