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1. 负责基于Android/iOS手机平台的手机游戏客户端开发; 2. 根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具; 3. 实现手机平台游戏客户端的架构设计及逻辑功能; 任职资格: 1. 精通cocos2d-x引擎,且有3年以上的cocos2d-x引擎的手机游戏开发经验;
1、负责Cocos2d游戏移动端开发; 2、与策划、美术、运营人员讨论开发需求及技术实现细节。 【岗位要求】 1、1年以上Cocos2d游戏开发经验,精通lua脚本语言,熟悉Cocos2d-lua引擎,至少完成 1 款完整手游项目的制作; 2、熟悉各种IDE,如Eclipse、Android-Studio,XCode,VS,CocosCreator; ...
猎聘2024年广东COCOS2D-X开发工程师招聘信息,海量高薪猎头职位等你来选,了解广东COCOS2D-X开发工程师岗位要求、薪资待遇等真实招聘信息,找高薪职位,上猎聘!
选择Cocos2d-x进行游戏开发有以下几个优势:1. 跨平台支持:Cocos2d-x是一个跨平台的游戏开发框架,可以同时在iOS、Android、Windows等多个平台上进行开发,节省开发者的...
《Cocos2D-X游戏开发技术精解》是刘剑卓创作的图书。内容简介 Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容...
cocos2d-x开发记录:二,基本概念(动作,动画,坐标系统) 既然我们选择用cocos2d,那么他里面的一些基本概念我们肯定是要熟悉下的,以下资料来源于官网,英语好的可以直接去官网看。 一.Actions(动作) 动作都由于CCNode对象发出。这些动作通常修改对象的一些属性,比如位置,旋转,比例等。如果这些属性在某一个时间周期内被修改...
第六章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等。第七章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》。第八章主要介绍Cocos2d...
现在,让我们在Andriod平台上面来开发一个“Hello,World”程序吧,就像我们之前在ios平台上的程序一样。 我们需要通过命令行来完成工作,因为目前还没有在Eclipse IDE里面集成cocos2d-x的模板。 在$COCOS2DX_HOME目录下面包含一个shell脚本,叫做create-android-project.sh,我们可能通过它来创建android项目。但是,在运行脚本...