2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的阻碍。
希望配合 Cocos2d-x 来使用 Cocos Creator:Cocos Creator 内部已经包含完整的 JavaScript 引擎和 cocos2d-x 原生引擎,不需要额外安装任何 cocos2d-x 引擎或 Cocos Framework。 先搭建整体代码框架,再堆游戏内容:Cocos Creator 的工作流是内容创作为导向的,所以对原型创作是非常友好的,编辑器中直接进行场景搭建和逻辑代码...
http://jerryzou.com/posts/do-you-really-want-use-bit-operators-in-JavaScript/
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,WindowsPhone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x...
首先在创建好的cocos2d-x项目中搜索包含了iconv的文件名,然后把文件iconv.h的路径引入,如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include"cocos2d\external\win32-specific\icon\include\iconv.h" 然后在项目中创建一个GBKToUTF8方法来实现编码的转换: ...
Cocos2d-x-javaScript 的webSocket的代码 var WebSocket = WebSocket || window.WebSocket || window.MozWebSocket; var WebSocketManager = cc.Class.extend({ _wsObj:null, _wsReConnectTimes:0, _reConnectMax:3, _connectTimeout:5, _reConnectFlag:false, _msg:null, _msgKey:null, _msgSendStatus:'...
Cocos2d-x 游戏开发 JavaScript TypeScript 岗位职责1. 基于Cocos Creator开发微信小游戏;2. 负责游戏前端框架的设计、开发和实现,以及各项系统功能的设计与开发;3. 该游戏的目标是将游戏性融入学习,让孩子可以在游戏的过程中学习,在学习的过程中感受到快乐。岗位要求:1. 本科及以上学历;2. 熟练掌握Cocos Creator...
cocos2d-x支持多种脚本引擎的绑定,例如支持lua(通过lua或luajit)、javascript(通过SpiderMonkey脚本引擎),分别对应libluacocos2d和libjscocos2d两个工程,每个工程里分别对应大量的自动绑定和手动绑定代码。如果需要增加一些引擎功能需要绑定到脚本的话,两个工程都需要修改代码,非常不便于维护。假如希望使用其他脚本引擎的话(...
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_javascript_AppActivity_login(JNIEnv *, jclass); 接着就是具体的登录业务逻辑C++层的实现了。 添加登录模块过程中遇到了一个编译错误,是多个jni_onload导致的。查看了一下发现在引擎层的JNI接口文件里面也有实现 frameworksjs-bindingscocos2d-xcocosplatformandroidjavaactivit...
Cocos Creator是一款基于JavaScript的2D游戏开发引擎,它可以让开发者使用JavaScript语言和其他Web技术(如HTML5、CSS3)来开发游戏。Cocos Creator使用了Cocos2d-x引擎的底层技术,但是它对于开发者来说更加友好,因为它提供了图形化的界面编辑器和代码编辑器,可以让开发者更加方便地进行游戏开发。 Cocos Creator的优点在于它具...