CocosCreator的节点显示和隐藏 隐藏和显示有两种方式: 1.禁止节点node的运行,方法是x.node.active=false[此时隐藏了节点,且节点不再运行];恢复节点正常运行,x.node.active=true;或者使用x.node.active = !x.node.active 2.第二种,是改变该节点的不透明度,更改了透明度只是看不到,但node上的脚本还在正常运行;方...
//properties中定义 resultDisplay: { default: null, type: cc.Sprite }, //隐藏 this.resultDisplay.node.active = false; //显示 this.resultDisplay.node.active = true; //设置显示层级 this.resultDisplay.node.setLocalZOrder(999); ©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 0人点赞 Cocos Cr...
节点隐藏 Creator 2.x 2049239106 (名字难起) 2018年12月13日 01:15 #1 游戏内节点隐藏一般情况下是用的active,但是我看有的帖子说官方会不推荐用active,那用什么隐藏node比较好啊1099386186 (北方有兮) 2022年12月1日 06:50 #2 test() { let sum = 100001; let time1 = new Date().getTime(); ...
wukong=cc.instantiate(this.Vs_Person_Prefab_1); this.node.addChild(wukong); var WK=wukong.getComponent(“wukong”); wukong.active=false; 下面说明问题, (1),首先我创建了一个预制体,定义一个全局变量把他添加到this.node中, 出现问题:刚创建预制体的时候,可以用active对他进行隐藏, 在其他地方调用全局...
node.active = false; //关闭节点(隐藏节点) cc.game.addPersistRootNode(myNode); //常驻节点(全局变量) cc.game.removePersistRootNode(myNode); //取消常驻节点 4.动作操作 cc.show()//立即显示 cc.hide ()//立即隐藏 cc.toggleVisibility()//显隐切换 ...
按钮隐藏后还能被点击到,相信不少CocosCreator开发者遇到过这种情况。 出现这种情况的原因有很多种,鉴于今日又发现一种, 觉得有必要写篇文章记录一下。 目前已知的原因: 使用node.pauseSystemEvent() 然后又 resumeSystemEvent() 的情况下,此时如果node.active == false, 还是能在相应位置触发事件。
this.label.node.active = fasle 隐藏节点 this.label.ndoe.active = true显示节点
节点激活复选框表示节点的激活状态。不勾选时,节点处于非激活状态,节点会被暂停渲染,包括节点的子节点都会被隐藏(置灰)。节点属性点击节点名称下方的 Node 可以将节点的属性折叠或展开。Node 右侧有帮助文档和节点设置按钮:帮助文档按钮可以跳转到节点相关的官方文档 节点设置按钮可以重置节点属性、复制/粘贴节点的值,...
这里我的问题比较诡异,那个东西放在那里,以上属性全部正常,就是看不到。 解决方案: 先把Node的opacity设置为0,再设置为255。(255是完全不透明,0是完全透明) 而且直接设置为255也是不行的,必须先设置为0一下。原因不明。 希望能帮到遇到相同问题的同学。 如果有不同见解,欢迎留言。
Cocos Creator Cocos2d-x Version: 2.3 PrivateNode PrivateNode Class Extends NodeModule: ccClass of private entities in Cocos Creator scenes. The PrivateNode is hidden in editor, and completely transparent to users. It's normally used as Node's private content created by components in parent n...