在Cocos Creator中设置中文的步骤如下: 打开Cocos Creator软件: 首先,确保你已经安装了Cocos Creator,并成功打开了软件。 寻找软件设置或选项菜单: 在Cocos Creator的主界面中,通常可以在菜单栏的顶部找到“编辑”(Edit)或者“设置”(Settings)选项。点击这个选项,会打开软件的设置或选项菜单。 在设置或选项菜单中找到...
1、打开CocosCreator,创建一个新项目。2、在项目设置中,找到“语言”选项。3、在语言选项中,选择“简体中文”。4、点击“确定”保存设置即可。
1.vscode中按 ctrl+shift+p 2. 输入configure display language,选择安装其他语言,选择中文 3. 安装完,ctrl+shift+p,输入configure display language,选择zh-cn。vscode重启后,变成中文 六 屏蔽.meta显示 项目中有很多.meta文件,也会在vscode中显示 vscode 文件-首选项-设置,搜索files.exclude 点击添加模式,输入 *...
1.下载cocoscreator软件并安装https://www.cocos.com/creator 2. 打开cocoscreator并创建新项目3.点击运行,项目再默认浏览器中打开。 4.文件(菜单)---设置(子菜单) 中设置编辑器为VSCode,单击项目中代码文件将打开VSCode进行编辑代码。 5. 配置用VSCode断点调试cocoscreator JS ...
编辑器语言:可以选择中文或英文,修改语言设置后要重新启动 Cocos Creator 才能生效。 默认层级管理器节点折叠状态:切换层级管理器节点树所有子节点的默认状态,有全部展开、全部折叠和记住上一次状态三种选项。 选择本机 IP 地址:用户可以在本机有多个 IP 地址的情况下,手动选择其中之一作为预览时的默认地址和二维码地址...
例如当我们本地开发语言为中文(zh)而需要翻译的语言为英语(en),此时可能会准备如下图中的资源: 点击智能匹配后,在弹出的二级菜单内选择确认: 开发者无需手动添加,不同语言的 role.jpg 将会被自动匹配: 导入文件 通过导入文件按钮可以将外部数据文件进行导入,支持 PO、CSV 以及 XLSX 格式。
Creator 2.x 332170065 (xyboy) 2018年09月20日 10:46 #1 image.png1024×680 35.6 KBw413748311 (Cage1993) 2018年09月20日 11:40 #2 C:\Users\Administrator.CocosCreator settings.json 设置"language": “zh”, 试试首页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策 采用Discourse,启用 JavaScript 以获得最佳...
真心感谢各位的指导了.新建一个项目就好了. //第一种方法ok //获取按钮节点 let node:cc.Node=cc.find(“Canvas/Button/Label”); console.log(“node:”,node) //获取组件 let label :cc.Label=node.getComponent (Label);//这里不能是cc.Label console.log(“label:”,label) label.string=“改变”...
请问一下 我在cocos creator 中频繁切换语言 会造成android 机上面显示出现问题 请问是怎么回事 ? 实现方法是 setLabelString:function(label,string,type){ if(Game.Manager.isChinese(string)){ label.font=null; } else{ label.font=Game.Manager.engFont; } label.string =string; }, 就是在切换中 如果...
首先设置数组的大小,要和语言种类相等 为每一项里的language属性填入对应语言的 id,如en或zh 将语言对应的贴图(或 SpriteFrame)拖拽到spriteFrame属性里。 完成设置后,点击下面的Refresh按钮,就可以在场景中看到效果了。 和LocalizedLabel一样,当我们在 i18n 面板设更改了预览语言时,当前场景里所有的LocalizedSprite也会...