1#可执行文件名2project(test)3#设置可执行程序的输出路径4set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ../out/)5#设置源码路径6set(SOURCES7./source/main.cpp8./source/ColChange.cpp9)10#添加头文件搜索路径11include_directories(./include)12#查找包13find_package(OpenCV3REQUIRED )14#添加编译的可执行文件15add_executab...
include(/path/to/project-A/ProjectATargets.cmake) 执行此操作将为A的所有目标提供正确的属性集定义(如add_library()和add_executable()等命令)。 当然,我们不会手动写这样的文件——这不会是一个非常 DRY 的方法。CMake 可以用export()命令为我们生成这些文件,该命令具有以下签名: 代码语言:javascript 复制 ...
我们平时所说的程序,是指双击后就可以直接运行的程序,这样的程序被称为可执行程序(Executable Program)。在 Windows 下,可执行程序的后缀有 .exe... UE4基础:UMG (二)按钮及事件绑定 书接上文《UE4基础:UMG (一) Hello World 在屏幕上显示UI控件》 效果图 文章目录 效果图 构造按钮 绑定按钮事件 构造按钮 ...
if(NOT "${BOOST_COMPONENTS_REQUIRED}" STREQUAL "") # Replace unit_test_framework (used by CMake's find_package) with test (understood by Boost build toolchain) string(REPLACE "unit_test_framework" "test" _b2_needed_components "${BOOST_COMPONENTS_REQUIRED}") # Generate argument for BUILD_...
add_executable:将名为 main.cc 的源文件编译成一个名称为 Demo 的可执行文件。 ▌编译项目 之后,在当前目录执行cmake .,得到 Makefile 后再使用make命令编译得到 Demo1 可执行文件。 [ehome@xman Demo1]$ cmake . -- The C compiler identification is GNU4.8.2-- The CXX compiler identification is GNU...
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)project(MyProject)add_executable(myapp main.cpp) 这个简单的例子定义了一个名为“MyProject”的项目和一个名为“myapp”的可执行文件,该文件是由“main.cpp”源文件编译而成的。 正如《CMake实践》中所说:“CMake是一个更高层次的构建系统,它可以根据不同平台和编译器的...
在这个例子中,TARGETS参数指定了要安装的目标(通常是一个已经通过add_library()或add_executable()定义的目标),DESTINATION参数指定了目标的安装位置。 在CMake 的实现中,这种灵活性是通过在内部构建系统级的命令和脚本实现的,这些命令和脚本依赖于具体的平台和编译器。例如,在 Unix-like 系统中,CMake 会生成 Make...
cmake_minimum_required(VERSION3.10)project(MyProject)add_executable(myappmain.cpp) 这个简单的例子定义了一个名为“MyProject”的项目和一个名为“myapp”的可执行文件,该文件是由“main.cpp”源文件编译而成的。 正如《CMake实践》中所说:“CMake是一个更高层次的构建系统,它可以根据不同平台和编译器的特...
executing cmake Executable : D:\Androidsdk\cmake\3.10.2.4988404\bin\cmake.exe arguments : -HD:\EagleEye2.0\app -BD:\EagleEye2.0\app\.externalNativeBuild\cmake\debug\armeabi-v7a -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_PLATFORM=android-19 -DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY=D:\EagleEye2.0\app\buil...
tree that is separate from the source tree will prevent CMake from generating any files in the source tree. Because CMake does not change the source tree, there is no need for a distclean target. One can start a fresh build by deleting the build tree or creating a separate build tree....