在CMake中定义某个target,最最最基础的方式有两种:add_executable和add_library。 add_executable():add_executable — CMake 3.27.6 Documentation 该命令用于定义一个可以构建成可执行程序的target,简单用法形式如下: 代码语言:javascript 复制 add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL][sour...
cmake_minimum_required(VERSION3.2)project(cmake_test)execute_process(COMMANDecho"hello world"WORKING_DIRECTORY${PROJECT_SOURCE_DIR}TIMEOUT3RESULT_VARIABLEresult_varOUTPUT_VARIABLEoutput_varERROR_VARIABLEerror_varOUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACEERROR_STRIP_TRAILING_WHITESPACE)message(STATUS"result: ${result_v...
ADD_EXECUTABLE(hello main.c) (5)将 t2 工程的 CMakeLists.txt 修改为: PROJECT(HELLO) ADD_SUBDIRECTORY(src bin) 4.2、构建 建立build 目录,进入build 目录进行外部编译。 mkdir build cd build cmake .. make 构建完成后,生成的目标文件 hello 位于 build/bin 目录中。
• 函数作用域: 用于执行用function() 定义的自定义函数 • 目录作用域: 当从add_subdirectory() 指令执行嵌套目录中的CMakeLists.txt 文件 如果对C/C++比较熟悉的话,CMake中变量的作用域就可以类比C/C++中的一些定义,举例来说,(1)、CMake中变量的函数作用域可类比成C/C++中函数的参数值传递(不是引用、...
这个命令可以被用来添加任何的选项,但是存在替代命令(target_compile_definitions() 和 add_definitions())增加预处理定义或(target_include_directories() 和 include_directories())包含路径。 Arguments to add_compile_options may use “generator expressions” with the syntax $<...>. See the cmake-generator...
# 编译源码生成目标add_executable(CMake_Promain.cpp)# 包含头文件路径target_include_directories(CMake_ProPUBLIC"./include/")# 添加链接库target_link_libraries(CMake_ProCal) 4、运行编译的批处理脚本(*.bat) @echo off set buildDir=build @REM build的文件夹不存在则创建if not exist %buildDir% md ...
ADD_EXECUTABLE(hello main.c) 该指令指定了生成的程序名为 hello。由此可以确认可执行二进制文件名为 hello,这就是要把生成 hello 程序的 INSTALL 指令写在 src/CMakeLists.txt 文件的原因。 6. 尝试修改的结果 现在进入 build 目录进行外部编译,注意使用 CMAKE_INSTALL_PREFIX 参数,这里将它安装到了 /tmp/...
add_executable(my_app ${SOURCE_FILES}) 这个命令告诉 CMake,我们想要创建一个名为my_app的可执行文件,它的源代码是SOURCE_FILES变量中列出的文件。 3. Shell 的交互模式与非交互模式 在编程的世界中,Shell 是一个强大的工具,它允许我们与操作系统进行交互,执行命令和管理文件。但是,你是否知道 Shell 有多种...
1 基本指令 1,ADD_DEFINITIONS 向 C/C++编译器添加-D 定义,比如: ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_DEBUG -DABC),参数之间用空格分割。 如果你的代码中定义了#ifdef ENABLE_DEBUG #endif,这个代码块就会生效。 2,ADD_
ADD_EXECUTABLE(hello SRC_LIST) 2,开始构建 所有的文件创建完成后,t1 目录中应该存在 main.c 和 CMakeLists.txt 两个文件 接下来我们来构建这个工程,在这个目录运行: cmake . (注意命令后面的点号,代表本目录)。 输出大概是这个样子: -- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc -- Check...