1、传统写法:分别添加 # .h头文件set(project_headers sources/headers/mainwindow.h)# .cpp文件set(project_cpps sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)# ui文件set(project_forms sources/forms/mainwindow.ui)# 创建执行程序add_executable(FFmpeg_qt_demo${project_headers}${project_cpps}${project_form...
#如果想链接生成的这个库必须使用 “add_library(libsugan ${SRC_LISTS})”指明的名字。 set_target_properties(libsugan PROPERTIES OUTPUT_NAME "sugan") add_executable(demo ./src/main.cpp) target_link_libraries(demo libsugan) 连接库: target_link_libraries(demo libsugan) target_link_libraries(app li...
在CMake 中,add_executable 并不是一个有效的命令。你可能是在寻找 add_executable 的功能类似物,但实际上 CMake 使用的是 add_executable() 函数的一个变体——即直接使用 add_executable 作为函数名的一部分(具体来说是 add_executable<TARGET> [SOURCES]...)的形式来添加一个可执行目标到项目中。然而,更常...
1. add_executable() 在CMake中,add_executable()命令用于定义一个新的可执行目标,也就是要生成的可执行文件。这个命令告诉CMake要编译一系列的源文件,然后将其链接以产生一个可执行文件。 add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL]source1[source2...]) 其中: <name>是要生成的可执...
// myapp/CMakeLists.txt 文件CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.5)PROJECT(myappVERSION1.0.0)# 头文件路径INCLUDE_DIRECTORIES(./include)# 库文件路径LINK_DIRECTORIES(./lib)# 源文件FILE(GLOBMYAPP_SRCS"*.c")# 编译目标ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME}${MYAPP_SRCS})# 依赖的动态库TARGET_LINK_LIBRARIES(...
这里我们使用CMake。 在一个CMake工程中,我们会使用cmake命令生成一个Makefile文件,然后,用make命令...
add_executable(main main.c) 2.3 运行查看 在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake: cmake . 输出结果如下: ps:此时,建议留意一下这个文件夹下多生成的文件都有哪些。 可以看到成功生成了Makefile,还有一些cmake运行时自动生成的文件。
在cmake中,通常情况下,我们只需要将.cpp文件(或其他源文件)作为add_executable函数的参数,因为这些...
cmake add_executable 与 include_directories 2017-04-20 12:17 − ... 每天一点积累 0 6154 相关推荐 goexample之directories 2019-11-12 01:07 − 代码源自https://github.com/mmcgrana/gobyexample 1 // Go has several useful functions for working with 2 // *directories* in the file system...
这里用到的两个命令 project 和 add_executable project是 CMake 中的一个命令,用于指定项目名称、版本号、语言等信息,其语法如下: project(project_name [version] [LANGUAGES languages...]) 其中,project_name用于指定项目的名称,version用于指定项目的版本号,languages用于指定项目所使用的编程语言。如果不指定versi...