set(HELLO hello.cpp)add_excutable(hello main.cpp hello.cpp)ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})1.指定最小版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.8)这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 CMake 特有的一些命令的时候,就需要加上...
语法: add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL]source1[source2 ...]) 简单的例子如下: add_executable(demo main.cpp ) 最后贴一个完整的例子 cmake_minimum_required(VERSION2.6)INCLUDE_DIRECTORIES(../../thirdparty/comm)FIND_LIBRARY(COMM_LIB comm ../../thirdparty/comm/lib...
cmake_minimum_required(VERSION3.14)project(MyApp)# 设置源文件set(SOURCE_FILES main.cpp)# 添加一个可执行文件add_executable(${PROJECT_NAME}WIN32${SOURCE_FILES})# 对于CMake 3.14及以上版本,可以使用WIN32_EXECUTABLE目标属性set_target_properties(${PROJECT_NAME}PROPERTIES WIN32_EXECUTABLEON) qt5 设置Wi...
1.add_executable( [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...])2. add_executable( IMPORTED [GLOBAL])3. add_executable( ALIAS )具体更详细的可查看官网内容说明:网址:cmake.org/cmake/help/v3• 3. 设置变量语法:SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]]) ...
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [source1] [source2 ...]) 1. 2. 3. 添加一个名为< name >的可执行目标,以从命令调用中列出的源文件构建该目标。对应于逻辑目标名称,在项目中必须是全局唯一的。构建的可执行文件的实际文件名是基于本机平台的约定(例如< name >....
(13) add_executable 含义:使用指定的源文件来生成目标可执行文件 语法: add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [source1] [source2 ...]) 使用样例: add_executable(main main.cpp) (14) add_dependencies 含义:给编译目标添加依赖的target ...
add_executable( [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...]) 简单的例子如下: add_executable(demo main.cpp) 另外顺便给大家推荐一个交流学习群:812--855--908 6. 最后贴一个完整的例子 cmake_minimum_required (VERSION2.6) ...
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL][source1] [source2 ...])命令:添加一个可执行目标source1为代码源文件 set(VAR [VALUE])命令:定义变量(可以给变量赋多个VALUE,如set(SRC_LIST main.c util.c reactor.c))或者给变量赋值 ...
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) 注:指令ADD_EXECUTABLE, ADD_LIBRARY出现的位置,如果需要改变目标存放路径,就在该处添加上述定义。 9. LINK_DIRECTORIES 格式: 代码语言:jav