add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...]) 简单的例子如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 add_executable(demo main.cpp ) 7.最后贴一个完整的例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cmake_minimum_required (...
语法: add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...]) 简单的例子如下: add_executable(demo main.cpp ) 6. 最后贴一个完整的例子 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) INCLUDE_DIRECTORIES(../../thirdparty/comm) FIND_LIBRARY(COMM_LIB comm ../../...
cmake_minimum_required(VERSION3.14)project(MyApp)# 设置源文件set(SOURCE_FILES main.cpp)# 添加一个可执行文件add_executable(${PROJECT_NAME}WIN32${SOURCE_FILES})# 对于CMake 3.14及以上版本,可以使用WIN32_EXECUTABLE目标属性set_target_properties(${PROJECT_NAME}PROPERTIES WIN32_EXECUTABLEON) qt5 设置Wi...
1.add_executable( [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 [source2 ...])2. add_executable( IMPORTED [GLOBAL])3. add_executable( ALIAS )具体更详细的可查看官网内容说明:网址:cmake.org/cmake/help/v3• 3. 设置变量语法:SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]]) ...
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [source1] [source2 ...]) 1. 2. 3. 添加一个名为< name >的可执行目标,以从命令调用中列出的源文件构建该目标。对应于逻辑目标名称,在项目中必须是全局唯一的。构建的可执行文件的实际文件名是基于本机平台的约定(例如< name >....
add_executable(App main.cpp) 功能描述:add_executable()命令定义了一个可执行文件目标。main.cpp是包含程序入口点(main函数)的源文件。命令详细参数介绍见官方链接:CMake命令: add_executable 设置头文件包含路径: 对于库和可执行文件,使用target_include_directories命令添加头文件搜索路径: ...
(13) add_executable 含义:使用指定的源文件来生成目标可执行文件 语法: add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [source1] [source2 ...]) 使用样例: add_executable(main main.cpp) (14) add_dependencies 含义:给编译目标添加依赖的target ...
add_executable(app main.cpp) 1. 2. 3. 4. 5. 在这个工程中,我们使用set命令将变量CMAKE_BUILD_TYPE的值设置成Debug,表示使用debug模式编译。需要注意,设置CMAKE_BUILD_TYPE要在添加target之前进行。 在构建目录中,运行cmake和make VERBOSE=1,VERBOSE=1可以使编译过程输出更详细的信息,包括编译器的调用参数。
set(HELLO hello.cpp)add_excutable(hello main.cpp hello.cpp)ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})1.指定最小版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.8)这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 CMake 特有的一些命令的时候,就需要加上...