cmake add_executable 是CMake 中用于创建可执行文件目标的命令。以下是对该命令的详细解释及如何在 CMakeLists.txt 文件中使用它的步骤: 1. 理解 cmake add_executable 的含义 add_executable 命令用于指定要创建的可执行文件的名称及其所需的源文件。它告诉 CMake 在构建过程中应该编译哪些源文件来生成指定的可...
在CMake 中,`add_executable` 并不是一个有效的命令。你可能是在寻找 `add_executable` 的功能类似物,但实际上 CMake 使用的是 `add_executable()` 函数的一个变体——即直接使用 `add_executable` 作为函数名的一部分(具体来说是 `add_executable<TARGET> [SOURCES]...`)的形式来添加一个可执行目标到项...
add_library(生成库),target_link_libraries(生成目标连接的库),set_target_properties 生成静态库: add_library(libsugan ${SRC_LISTS}) #用${SRC_LISTS}生成静态库libsugan 或 ADD_LIBRARY(static_lib STATIC ${DIR_SUB_SRCS}) 生成动态库(加SHARED ): add_library(libsugan SHARED ${SRC_LISTS}) #用$...
1、传统写法:分别添加 # .h头文件set(project_headers sources/headers/mainwindow.h)# .cpp文件set(project_cpps sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)# ui文件set(project_forms sources/forms/mainwindow.ui)# 创建执行程序add_executable(FFmpeg_qt_demo${project_headers}${project_cpps}${project_form...
1. add_executable() 在CMake中,add_executable()命令用于定义一个新的可执行目标,也就是要生成的可执行文件。这个命令告诉CMake要编译一系列的源文件,然后将其链接以产生一个可执行文件。 add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL]source1[source2...]) ...
ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST}) 2、开始构建 所有的文件创建完成后,t1目录中应该存在main.c和CMakeLists.txt两个文件接下来我们来构建这个工程,在这个目录运行: cmake . # 注意命令后面的点号,代表本目录 输出大概是这个样子: -- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc ...
add_executable(main main.c) 2.3 运行查看 在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake: cmake . 输出结果如下: ps:此时,建议留意一下这个文件夹下多生成的文件都有哪些。 可以看到成功生成了Makefile,还有一些cmake运行时自动生成的文件。
这里我们使用CMake。 在一个CMake工程中,我们会使用cmake命令生成一个Makefile文件,然后,用make命令...
我一直在尝试在此处遵循供应商的教程: CMake-Tutorial ,查看此处的文档: Cmake-Documentation ,并使用 YouTube 上的资源尽可能地自我教育,但我真的很难为工作环境设置好与 OpenGL。在修改了 Glitter 样板和 ...
add_executable(demo main.cpp ) 7.最后贴一个完整的例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) INCLUDE_DIRECTORIES(../../thirdparty/comm) FIND_LIBRARY(COMM_LIB comm ../../thirdparty/comm/lib NO_DEFAULT_PATH) FIND_LIBRARY(RUNTIME_LIB rt /...