externalNativeBuild { cppFlags "" cFlags "-D_FILE_OFFSET_BITS 浏览3提问于2017-06-01得票数 4 1回答 如何在cmake缓存文件中设置CLANGS? 我想用cmake和clang编译TDengine,对于gcc或clang来说,管理不同的编译器路径和c阻击/ for标志选项的最佳实践是什么?我的缓存文件:set(CM
cmake 从命令行添加CFLAGS和CPPFLAGS将以下参数传递给CMake调用:
也就是说,我该怎样修改CFLAGS和CPPFLAGS? 2在project后面添加 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0 -g") 关于CMAKE_C_FLAGS 它将这里设置的-O0 -g追加到CFLAGS前面。这样不能解决问题,因为默认原来会有-O3,会覆盖前面刚刚加的-O0。 这个不分debug和release。 3 CFLAGS有多个相同的编译选项,哪个...
"-DANDROID_STL=gnustl_static" //cmake默认就是 gnustl_static cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样 cppFlags "" } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 5.0及以下与6.0及以上的注意事项: 存在两个动态库与。 依赖于(使用NDK下的ndk-depends可查看依赖关系),则...
cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样 cppFlags "" } } 5.0及以下与6.0及以上的注意事项: 存在两个动态库 libhello-jni.so 与libTest.so。libhello-jni.so依赖于libTest.so (使用NDK下的ndk-depends可查看依赖关系),则:/...
而且CFLAGS、CPPFLAGS、LDFLAGS、TARGET_ARCH默认都为空。 最后原来的规则等同于: %: %.ccc$^-o$@ 所以本文开头的编译hello,只需简简单单的Makefile: hello: 就可得到最终的编译命令: cchello.c -o hello 所以,参考make -p命令输出的make内置规则,编写自己程序的Makefile是个不错的编程习惯和学习如何熟练使用...
也就是说,我该怎样修改CFLAGS和CPPFLAGS? 2在project后面添加 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0 -g") 关于CMAKE_C_FLAGS 它将这里设置的-O0 -g追加到CFLAGS前面。这样不能解决问题,因为默认原来会有-O3,会覆盖前面刚刚加的-O0。
也就是说,我该怎样修改CFLAGS和CPPFLAGS?2 在project后⾯添加 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0 -g")关于CMAKE_C_FLAGS 它将这⾥设置的-O0 -g追加到CFLAGS前⾯。这样不能解决问题,因为默认原来会有-O3,会覆盖前⾯刚刚加的-O0。这个不分debug和release。3 CFLAGS有多个相同的编译...
而且CFLAGS、CPPFLAGS、LDFLAGS、TARGET_ARCH默认都为空。 最后原来的规则等同于: %: %.c cc $^ -o $@ 所以本文开头的编译hello,只需简简单单的Makefile: hello: 就可得到最终的编译命令: cc hello.c -o hello 所以,参考make -p命令输出的make内置规则,编写自己程序的Makefile是个不错的编程习惯和学习如...
//cFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS" // Sets optional flags for the C++ compiler. cppFlags "-fexceptions", "-frtti" //仅生成单个平台 //abiFilters "armeabi-v7a"//,"arm64-v8a" //"x86", "x86_64" } } //生成多个平台共享库 ndk{ abiFilters "armeabi-v7a","arm64-v8a" //"x86", "...