CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同平台和编译器的构建脚本。 在CMake中,可以使用target_include_directories命令来设置头文件的COMPILE_FLAGS。该命令用于指定目标(target)的头文件搜索路径,并可以附加编译标志。 下面是设置头文件的...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同平台和编译器的构建脚本。 在CMake中,可以使用target_include_directories命令来设置头文件的COMPILE_FLAGS。该命令用于指定目标(target)的头文件搜索路径,并可以附加编译标志。 下面是设置头文件的...
如果这个目标是一个库(cmake_examples_compile_flags),编译器在编译目标时添加定义-DEX3 ,并且选择了范围PUBLIC或INTERFACE,该定义-DEX3也将包含在链接此目标(cmake_examples_compile_flags)的所有可执行文件中。 注意,本语句使用了PRIVATE,所以编译选项不会传递。 对于编译器选项,还可以使用target_compile_options()...
使用cmake来生成clangd需要的文件compile-command.json是很方便的,在最新的cmake版本中,我们可以直接打开一个配置项就ok了 cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(unix-learning) #配置导出生成clangd需要编译命令的文件 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bin) set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMAN...
COMPILE_FLAGS属性可以设置附加的编译器标志,它们会在构建目标内的源文件时被用到。它也可以用来传递附加的预处理器定义。 LINKER_LANGUAGE属性用来改变链接可执行文件或共享库的工具。默认的值是设置与库中的文件相匹配的语言。CXX和C是这个属性的公共值。
target_compile_features(main PRIVATE“-Wall”) set_target_properties(main PROPERITES COMPILE_FLAGS "-Wall" ) target_compile_features(mylib PUBLIC cxx_std_11) 还有个target_compile_option()是什么区别 另外提一下,这里C++在这里是CXX? 因为涉及到不同平台下C++程序的后缀名不一样,在Windows下我们常用的...
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set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -timplicit_local -no_implicit_include ") endif() endif() # use the ansi CXX compile flag for building cmake if (CMAKE_ANSI_CXXFLAGS) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} ${CMAKE_ANSI_CXXFLAGS}") endif () if (CMAKE_ANSI_CFLAGS)...
语法:add_compile_options() # 添加编译参数 -Wall -std=c++11 -O2 add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2) add_executable - 生成可执行文件 语法:add_executable(exename source1 source2 ... sourceN) # 编译main.cpp生成可执行文件main add_executable(main main.cpp) target_link_libraries - 为...
target_compile_definitions(cmake_examples_compile_flags PRIVATE EX3 ) 如果这个目标是一个库(cmake_examples_compile_flags),编译器在编译目标时添加定义-DEX3 ,并且选择了范围PUBLIC或INTERFACE,该定义-DEX3也将包含在链接此目标(cmake_examples_compile_flags)的所有可执行文件中。 注意,本语句使用了PRIVATE,所...