在CMakeLists.txt中找到设置CFLAGS的位置: 通常,你需要在CMakeLists.txt中找到设置编译器标志的部分。这可能涉及到修改CMAKE_C_FLAGS、CMAKE_CXX_FLAGS等变量,或者使用add_compile_options命令。 添加或修改CFLAGS: 你可以通过set命令来直接设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量,或者使用add_compile_options命令...
#生成应用程序hello ${varname} set用来设置变量 这个就是使用变量 SRC_LIST是默认就有的变量 add_executable(hello ${SRC_LIST}) #把我的子目录加进来 等会就能找到子目录下的文件 ADD_SUBDIRECTORY( src ) #指定hello文件的生成需要一个test库 这个test库在src下 上面那条命令已经把src加入了 所以他会自己...
这些可执行文件通常是用add_executable()创建的,但它们不一定要由CMake创建。 LIBRARIES <library_files>: 要读取依赖项的库文件列表。这些库通常是用add_library(SHARED)创建的,但它们不一定要由CMake创建。不能指定静态库、模块库或可执行文件,否则将导致未定义错误(在这里指定静态库、模块库或可执行文件将导致未...
add_compile_definitions(<definition> ...) 预编译命令会添加到COMPILE_DEFINITIONS目录属性中。 5. CMAKE__FLAGS变量 这里用到的CMAKE_CXX_FLAGS变量是只针对C++编译器的选项,对于其他编程语言,只要替换部分就可以,在当前cmake版本(3.17.2)中支持如下语言: CMAKE_C_FLAGS:C语言编译器选项,对应于环境变量CFLAGS ...
ADD_DEFINITIONS(${cflags})#-D 1、ADD_DEFINATIONS:向C/CPP添加宏定义,相当于gcc中的-D,参数之间用空格分割 2、ADD_DEPENDICIES(target_name, depend_name):定义target对其他target的依赖关系 3、AUX_SOURCE_DIRECTORY(dir VARIBLE):把目录下的所有源文件保存在变量中,基本用来创建源文件列表 ...
# add_executable(test main.cpp) 同样的步骤,把参数STATIC换成SHARED即可,然后继续cmake并且make,libhi.dll和libhi.dll.a就来了,毕竟是windows系统,还是有一些系统特色限制的,并没有像真正的linux那样生成.so的动态库文件。 不过上面的方式,都是在build中进行生成,所以要设定LIBRARY_OUTPUT_PATH宏来设置静态库和...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则,并生成适用于不同编译器和操作系统的构建脚本。 在CMake 3.5中,链接器标志位置是通过CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS变量来设置的。该变量用于指定链接器在构建可执行文件时需要使用的额外标志。 链接器标志可以用于控制...
add_executable(main main.c) #执行cmake . 生成makefile #再执行make即可生成main程序 如果源文件很多,那么一个个写进去是一件很麻烦的事情,这时候可以: cmake_minimum_required(VERSION 3.6.0) project(Main) #查找当前目录所有源文件 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 ...
在上述示例3的CMakeLists.txt中是有两个展示阶段:第一将在配置期间打印myenv环境变量并通过add_custom_target() 添加一个构建阶段,第二将在构建阶段过程中打印相同的变量。构建上述CMakeLists.txt通过一个bash脚本文件执行,见下: 代码语言:javascript 复制 ...
一、创建新工程 打开c++支持 image 配置NDK路径 需要主要的是,Cmake需要r12版本以上的NDK支持 image 二、gradle 配置 1、在defaultConfig中添加externalNativeBuild配置编译参数 2、在android中添加externalNativeBuild配置CMakeLists.txt路径 android{...defaultConfig{...externalNativeBuild{cmake{//cFlags"-D__STDC_...