CapsuleCollider2D型对象.contactCaptureLayers也会影响这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法是否执行。当本变量和CapsuleCollider2D型对象.contactCaptureLayers都包含指定Layer层,这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法才会执行。 CapsuleCollider...
2D 胶囊碰撞体 (Capsule Collider 2D)2D 胶囊碰撞体组件是一个可以在垂直或水平方向上伸长的 2D 物理基元。胶囊体形状没有顶角;它有连续的圆周,因此不容易卡在其他碰撞体角上。胶囊体形状为实心,因此完全位于胶囊体内部的任何其他 2D 碰撞体将视为与胶囊接触并且随着时间推移被迫离开胶囊。
composite获取可附加到该碰撞体的 CompositeCollider2D。 contactCaptureLayersThe layers of other Collider2D involved in contacts with this Collider2D that will be captured. density碰撞体的密度,用于计算其质量(如果启用自动质量)。 errorStateThe error state that indicates the state of the physics shapes the...
写完ShaderToy的版本, 回到游戏中思考(麦麦:别思). 这里就不写过多的代码了, 快速看看就行, 反正原理相似. 3.1 Capsule Collider 就是把Capsule Collider装在角色的骨骼上, 然后设为Disable. 其实不建议这么做, 因为我这里是偷懒, 纯为了直观显示Gizmos. 可以Runtime的时候, 储存Capsule Collider的数据和骨骼的Tra...
[RequireComponent(typeof (Rigidbody))] [RequireComponent(typeof (CapsuleCollider))] public...m_RigidBody; private CapsuleCollider m_Capsule; ...
glTexStorage2D Vulkan vkAllocateMemory Pre-rotation vkCreateDevice 插件管理框架 Overview Class Summary Param IPlugin PluginManager Enum Value Summary ParameterType 离线超分插件 Overview Interface Summary CInitialize CUninitialize CSetAssetsDir CGetAssetsDir CQuerySuperSamplingPlug...
一种是组件的检测方法OnTrigger、OnCollider 另一种就是Physics.Overlap 第二种方法其实是Physics中的API,官方API介绍地址。 能直接通过Physics.到的碰撞检测方法有下面几种: Physics.OverlapBox Physics.OverlapCapsule Physics.OverlapSphere 其中这三种又有多种重载函数,看自己的需求选择即可。
{// Structure to hold one-time initializationstructFConstructorStatics{ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UTexture2D> PlayerStartTextureObject; FName ID_PlayerStart; FText NAME_PlayerStart; FName ID_Navigation; FText NAME_Navigation; FConstructorStatics() ...
一种是组件的检测方法OnTrigger、OnCollider 另一种就是Physics.Overlap 第二种方法其实是Physics中的API,官方API介绍地址。 能直接通过Physics.到的碰撞检测方法有下面几种: Physics.OverlapBox Physics.OverlapCapsule Physics.OverlapSphere 其中这三种又有多种重载函数,看自己的需求选择即可。
一种是组件的检测方法OnTrigger、OnCollider 另一种就是Physics.Overlap 第二种方法其实是Physics中的API,官方API介绍地址。 能直接通过Physics.到的碰撞检测方法有下面几种: Physics.OverlapBox Physics.OverlapCapsule ...