CapsuleCollider型对象.layerOverridePriority 对应Inspector窗口的Layer Override Priority。 int型。 在Unity检测两个碰撞器所依附的游戏对象是否会发生碰撞时,CapsuleCollider型对象.includeLayers和CapsuleCollider型对象.excludeLayers都会决定它们是否会发生碰撞。 当没有出现矛盾时,这两个碰撞器的CapsuleCollider型对象.includ...
胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球体与一个圆柱体相连接而构成。它与胶囊 (Capsule) 基元形状相同。 一堆胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 属性 详细信息 可以相互独立地调整胶囊碰撞器 (Capsule Collider) 的半径 (Radius) 和高度 (Height) 。它在角色控制器 (Character Controller) 中使用,适用于柱状物,...
CapsuleCollider2D型对象.contactCaptureLayers也会影响这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法是否执行。当本变量和CapsuleCollider2D型对象.contactCaptureLayers都包含指定Layer层,这个碰撞器所依附的游戏对象身上脚本的OnCollisionXXX2D方法和OnTriggerXXX2D方法才会执行。 CapsuleCollider...
Constructors constructor new CapsuleCollider(): CapsuleCollider Overrides Collider.constructor Defined in cocos/physics/framework/components/colliders/capsule-collider.ts:138 Returns CapsuleColliderProperties Readonly TYPE TYPE: EColliderType Inherited from Collider.TYPE Defined in cocos/physics/framework/...
Caching 缓存翻译:U_鹰 CapsuleCollider 胶囊碰撞器 翻译:U_鹰 CharacterJoint 角色关节翻译:U_鹰 ... game.ceeger.com|基于7个网页 2. 翻译 Unity 脚本类总索引 ... Caching 缓存翻译:U_鹰 CapsuleCollider 胶囊碰撞器 翻译:U_鹰 CharacterJoint 角色关节翻译:U_鹰 ... game.ceeger.com|基于2个网页...
胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球体与一个圆柱体相连接而构成。它与胶囊 (Capsule) 基元形状相同。 一堆胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 属性 详细信息 可以相互独立地调整胶囊碰撞器 (Capsule Collider) 的半径 (Radius) 和高度 (Height) 。它在角色控制器 (Character Controller) 中使用,适用于柱状物,...
胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球与一个圆柱体连接在一起组成。胶囊碰撞体与胶囊原始碰撞体的形状相同。 属性 属性: 功能: Is Trigger如果启用此属性,则该碰撞体将用于触发事件,并被物理引擎忽略。 Material引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。
This fun and challenging puzzle game will help you work on your visual-spatial reasoning, short term memory and problem solving skills! Push your brain to the l…
0. 起因 1. 原理 2. ShaderToy 2.1. frag 2.2. GetCapsuleColor 2.3. CapsuleIntersect 2.4. CapsuleNormal 2.5. Lighting 2.6. Floor 2.7. CapsuleShadow 2.8. CapsuleOcclusion 2.9. Final 3. Pass 3.1 Capsule Collider 3.2 结构体 3.3 自阴影
胶囊体是每一端都有一个半球的圆柱体。 另请参阅:BoxCollider、SphereCollider、PhysicMaterial、Rigidbody。 变量 center在对象本地空间中测量的胶囊体中心。 direction胶囊体的方向。 height在对象本地空间中测量的胶囊体高度。 radius在对象本地空间中测量的球体半径。