摘要:pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为joinable。 joinable:当线程函数自己返回退出或pthread_exit时都不会释放线程所用资源,包括栈,线程描述符等(有人说有8k多,未经验证)。 detachable:线程结束时会自动释放资源。Linux man page said:When a joinable thread terminates,...
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); 等待线程thread结束,并设置*value_ptr为thread的返回值。pthread_join阻塞调用者,一直到线程thread结束为止。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果进程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。 线程终止有一下几种方法: ...
线程:进程中的进程 方法joinable() 判断某个线程能否使用join()(主线程等子线程结束再执行后续代码)、detach()(子线程被分离,但主线程结束后子线程仍被终止) 使用实例 std::threadthread1(function,args);boolisJoin=thread1.joinable();if(isJoin){thread1.join();} 如某个不可join的线程被强行join,会报...
d. 正在执行的线程从关联的对象detach后会自主执行直至结束,对应的对象变成不关联任何线程的对象,joinable()将返回false e. std::thread没有拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,因此不支持复制操作(但是可以move),也就是说,没有两个 std::thread对象会表示同一执行线程; f. 容易知道,如下几种情况下,std::thread对象...
Thread :: joinable是C++ std :: thread中的内置函数。它是一个观察器函数,表示它观察状态,然后返回相应的输出并检查线程对象是否可连接。 如果线程对象标识/表示执行中的活动线程,则称该线程对象是可连接的。 在以下情况下,线程不可联接: 它是默认构造的 如果其成员join或detach中的任何一个已被调用 它已经...
if (myThread.joinable()) foo.join(); (1)join举例 下面的代码,join后面的代码不会被执行,除非子线程结束。 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_1() { while(1) { //cout<<"子线程1111"<<endl; } } void thread_2(int x) { while(1) { //cout<<"子...
线程pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放...
一,线程退出方式 (1) 执行完成后隐式退出;(2) 由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;pthread_exit (void * retval) ;(3) 被其他线程用pthread_cance函数终止:pthread_cance (pthread_t thread) ;二,线程状态 pthread 线程有两种状态,joinable(非分离)状态和detachable(分离)状态,默认为...
每一个线程在任何情况,要么是可结合的状态(joinable),要么是可分离的状态(detached)。 先将这两个函数的原型列一下 int pthread_join(pthread_t tid, void ** pthread_return); int pthread_detach(pthread_t tid); 1. 2. 当我们的线程运行结束后,最后显示的调用被回收。这样就出现两种回收方式。
pthread_join(thredIds[i], NULL);//等待线程执行完毕 pthread_detach(pthread_self()) 作用1:回收线程资源 linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态, 如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你...