我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。 在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个...
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到,就像前面说的,指针就是指向某种类型的指针,我们只看最后一个*号,前面的只不过是type类型罢了。 细心一点的人应该发现了,在“什么是指针”这一小节...
13.0.0 指针 13.1.0 指针的使用 13.1.1 变量的值域和变量的地址 复习一下变量在内存中的存储: 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间 int 4 double 8 float 4 char 1 内存中存储数据的最小基本单位是字节 每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数 声明一个变量,在内存中是从高字节向...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
c指针类型的作用 指针类型的作用 任何类型的指针占用的空间大小都是相同的(32位CPU是4字节;64位CPU是8字节) 既然任何类型的指针占用的空间大小都是相同的,为什么指针还需要类型呢?指针只是指向了一个内存地址,但是当存内存中取值的时候,系统不知道你要从当前指针指向的地址,取几个字节,指定了指针的类型后,系统就...
1为什么使用指针 假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可...
这是一个普通的整型变量 int *p; 首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针。然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型,所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组。然后与int结合,说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组。