在64位系统下,C语言指针通常占8个字节 在64位系统上,地址总线宽度为64位,可以表示的最大地址数为2^64,每个地址用64位(即8字节)表示。因此,指针需要8个字节来存储一个完整的内存地址。 验证指针大小的简单C语言程序示例 你可以使用sizeof运算符来验证当前系统下指针所占的字节数。以下是一个简单的C语言程序示例...
我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。 在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个...
但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。 使用指针型变量在很多时候占用更小的内存空间。 变量为了表示数据,指针可以更好的传递数据,举个例子: 第一节课是 1 班语文, 2 班数学,第二节课颠倒过来, 1 班要上数学, 2 班要上语文,那么第一节课下课后需要怎样作调整呢?方案一:课...
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void) { int a=1; char b='a'; float c=1.0; void *p; p=&a; printf...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
✅指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然小伙伴们也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好。 因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。 但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样...
下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧。 int p; 这是一个普通的整型变量 int p; 首先从P处开始,先与结合,所以说明P是一个指针。然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型,所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组。然后与int结合,说明数组里的...
其他数据类型: 指针类型: 在32位系统中占用4个字节。 在64位系统中占用8个字节。 枚举类型:通常占用4个字节。 结构体类型:大小取决于结构体中成员的数据类型及其排列方式,是成员数据类型大小的累加。 联合体类型:大小等于其最大成员的大小,因为联合体的所有成员共享同一块内存空间。需要注意...