short类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是2字节的倍数。 int类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 float类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 double类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地...
BAD_ACCESS坏地址访问错误,像这样的指针我们就叫做野指针。 7. NULL值 完全等价于0 为了防止野指针的产生,建议声明一个指针变量后,最好为其初始化,如果没有变量的地址初始化给这个指针变量。那么就初始化一个NULL值。NULL值代表指针变量不指向内存中的任何地址,这样就不会出现野指针,NULL完全等价于0,所以也可以直...
一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的...
即参数部分如果是二级指针的话,其无非就是接收二级指针或者一级指针的地址当然还有其它的传参方式(数组),比如: #include<stdio.h>voidtest(int**p){}intmain(){int*arr[10];test(arr);//此时的数组名是首元素的地址,即int*的地址,所以我们拿二级指针来接收当然没有问题return0;//所以,我们传的可以是一个...
c语言指针占几个字节 指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void)...
理解指针,切记一条:指针也是一种数据类型,和int、char、float一样,也要占用一定的内存空间——32位机器指针占用4字节内存;64位机器上指针占用8字节内存。 指针特殊的地方在于它所占用那个4或8字节内存空间里面,存放的是另外一块内存的地址。而另外那块内存里面存放的是什么,则是我们常说的“指针类型”——也就是...
指针类型通常会占用8个字节。这是因为64位操作系统的地址总线宽度为64位,因此指针类型需要8个字节来...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...