short类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是2字节的倍数。 int类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 float类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 double类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地...
p指针变量中存储的是num变量的地址,也就是num变量低字节的地址,通过p指针只能找到这个地址的字节,这个时候,通过p指针找到这个字节,操作的时候,操作多少个字节是则是根据指针的类型来决定的。 所以指针变量的类型决定了通过这个指针找到字节以后,连续操作多少个字节空间。 int 指针 连续操作4个字节空间 double 指针 连...
一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的...
即参数部分如果是二级指针的话,其无非就是接收二级指针或者一级指针的地址当然还有其它的传参方式(数组),比如: #include<stdio.h>voidtest(int**p){}intmain(){int*arr[10];test(arr);//此时的数组名是首元素的地址,即int*的地址,所以我们拿二级指针来接收当然没有问题return0;//所以,我们传的可以是一个...
c语言指针占几个字节 指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void)...
上面我们看了 int 指针的计算,按 int 的长度作为单位。那么如果是 int** 这种“指针的指针”类型,计算的长度又是什么呢?其实只要是指针的指针,不管有多少级,不管最后的类型是 int 还是 char,都按“指针”这种类型算,“指针”的长度统一是 8 个字节(64 位系统)。
C中指针即为地址,所以编辑器的寻址空间则是指针的地址范围。所以指针变量在32位机器的寻址空间为2^32,要将所有地址都表示出来则需要为4个字节长度,所以要占用4个字节长度。同理64位的编译器则需要8个字节长度。 查看所占用的长度 可以使用sizeof()来查看所占用的长...
指针类型通常会占用8个字节。这是因为64位操作系统的地址总线宽度为64位,因此指针类型需要8个字节来...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...