在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 ...
指针:也可以叫指针变量,与其他类型的变量相同,同样保存一个值,只不过保存的值是一片地址(16进制数) 注:在32位机上,指针统一占4个字节,64位机则占用8个字节,因为指针就是用来保存 地址,所以地址多大,指针就有多大。 一、使用指针需要了解并注意: 因为指针记录的是地址,所以理论上来说,指针就记录了一个16进制...
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指...
c语言指针占几个字节 指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void) { int a=1; char b='a'; float c=1.0; void...
指针是C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。 变量在内存中的存储。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。 变量的地址:组成这个变量的低字节的地址,就是这个变量的地址。 取出变量的地址,用&运算符 %p输出变量的地址。 变量的地址就叫做指针,我们可以使用一个指针变量来存储变量的地址。
在C语言中一个指针占用多少字节。 老师讲的时候说是占有2个字节,后来我在VC上做了实验,不是2个字节,老师讲可能与电脑本身有关,它可能占电脑的一个字,现在电脑一般都是32位的,也许以前电脑是16位的所以占2个字节... 老师讲的时候说是占有2个字节,后来我在VC上做了实
1.1、指针占多少内存 指针在内存中占几个字节呢?它在32位操作系统下占4个字节,在64位操作系统下占 8个字节。我们还是用sizeof操作符来取字节数。 🤼♀️下图32位: 编辑 🤼下图64位 : 编辑 sizeof是C语言的内置运算符,已字节为单位给出指定类型的大小。C99和C11提供%zd转换说明匹配sizeof的返回类型...
指针本身占了多大的内存?只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32位平台里,指针本身占据4个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。 02 函数概念 面向过程对象模块的基本单位,以及对应各种组合,函数指针,指针函数 ...
指针占字节数和编译器有关.如果是16位编译器,那么指针占2字节.如果是32位编译器,那么指针占4字节 如果是64位编译器 那么指针占8字节.即 指针位数和编译器位数相同.