char类型的成员变量:以1字节为单位开辟内存 short类型的成员变量:以2字节为单位开辟内存 int类型的成员变量:以4字节为单位开辟内存 float类型的成员变量:以4字节为单位开辟内存 double类型的成员变量:以8字节为单位开辟内存 任意指针类型的成员变量:以8字节为单位开辟内存 数组成员变量:把它看成上述基本类型的成员变量...
至于地址要偏移多少,取决于指针的数据类型,如果是int类型的指针,偏移4个字节,如果是char型,偏移1个字节 六:多级指针 多级指针: 一级指针可以指向变量的内存,二级指针记录一级指针的地址,三级记录二级地址,以此类推 二级指针有权利去读取一级指针的值,或修改一级指针的指向 七:const修饰的指针(指针常量与常量指针)...
#include<stdio.h>intmain(){inta =5;int* p;// *是指针的标志 int* 是一个组合类型——整型指针类型p = &a;// a的地址被 p指针变量保留:p指向了aprintf("p的字节数:%d int*的字节数:%d\n",sizeof(p),sizeof(int*) );char* pc;double* pd;unsignedlonglong* pull;printf("pc的字节数:%d...
第一句:short int **ppi; —— 声明了一个指针变量 ppi,这个 ppi 是用来存储(或称指向)一个 short int * 类型指针变量的地址。 第二句:π 那就是取 pi 的地址,**ppi = π 就是把 pi 的地址赋给 了 ppi。即将地址值 9 赋值给 ppi。如下图: 从图中看出,指针变量 ppi 的内容就是指针变量 pi 的...
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指...
由于内存中的每一个字节都有一个唯一的编号。 因此,在程序中使用的变量,常量,甚至数函数等数据,当他们被载入到内存中后,都有自己唯一的一个编号,这个编号就是这个数据的地址。 指针就是这样形成的。 下面用代码说明 #include <stdio.h>int main(void){char ch = 'a...
但是在将3添加到p变量后,它变为3214864312,即增加了12个字节(4 * 3)。因为我们使用的是64位架构,所以增加了12个字节。但是,如果我们使用32位架构,它只会增加到6,即2 * 3 = 6。因为在32位操作系统中,整数值占用2个字节的内存。 C语言中的指针减法(Pointer ...
int型占4个字节 char型占1个字节 num的地址为:0113F924,num的值为97,指针p指向num的内存块,指针 p 地址为:0113F90C,p的内存保存的值就是num的地址0113F924。 0x0113F90C存储的内容为地址0113F924 指针变量pp指向 指针 p,指针pp内存值为 指针 p 的地址:0113F90C,形成了只想指针的指针。
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...