char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e): windows操作系统,64位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占...
int *p,i; 这个语句代表p是指向int类型变量的指针,而i是int型变量 char *cp1,*cp2; 这个语句定义了两个指向char类型变量的指针 如果只知道内存地址而不知道所指向数据的类型,那么就不知道取用多大的内存单元来取出所储存的数据。因此定义时除了指针变量名,还要说明该指针所指向数据的数据类型。 注意: int *p;...
int类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 float类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 double类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 数组成员变量:把它看成上述基本类型的...
int a;//int类型变量 aint*p;//int* 变量pint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*parr)[3];//parr是一个指向【包含3个int元素的数组】的指针变量//---各种类型的指针---int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向double类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指...
以后大家看到什么sizeof(char*), sizeof(int *),sizeof(xxx *),不要理会,统统写4,只要是指针,长度就是4个字节,绝对不要被type类型迷惑! 为什么程序中的数据会有自己的地址? 弄清这个问题我们需要从操作系统的角度去认知内存。 电脑维修师傅眼中的内存是这样的:内存在...
为了编写可移植的代码,C99标准引入了stdint.h头文件,其中定义了一系列固定宽度的整数类型,如int8_t、int16_t、int32_t、int64_t等。这些类型明确指定了所占用的字节数,使得在不同平台上的行为更加可预测。四、结构体的大小和对齐 当使用结构体时,情况会变得更加复杂。由于内存对齐的需求,结构体的大小可能不...
char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 32位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。
扩展资料在64位机器中数据类型指针占的字节:char类型占1个字节short类型占2个字节int类型占4个字节long类型占4个字节unsigned int类型占4个字节float类型占4个字节double类型占8个字节long double类型占12个字节char类型指针占4个字节short类型指针占4个字节int类型指针占4个字节long类型指针占4个字节unsigned int类型...
int所占的字节数是根据要运行的系统架构决定的,编译器决定了程序要输出的对应架构,对于不同的架构,int占的字节数不同。1、16位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个...
在大多数32位系统上,一个整型指针占用4个字节;而在64位系统上,一个整型指针通常占用8个字节。