在32位系统中,指针变量通常占用4个字节(32位)。这是因为32位系统的内存地址空间是32位的,即可以表示2^32个不同的内存地址。 64位系统: 在64位系统中,指针变量通常占用8个字节(64位)。这是因为64位系统的内存地址空间是64位的,即可以表示2^64个不同的内存地址。 下面是一个简单的C语言代码示例,用于展示...
int类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 float类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是4字节的倍数。 double类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 任意指针类型的成员变量:与结构体变量首地址的相对地址是8字节的倍数。 数组成员变量:把它看成上述基本类型的...
在C语言中一个指针占用多少字节。喵喔喔 浏览718回答55回答 幕布斯6054654 一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。指针是一个特殊的变量,它里面存储...
int:整型,占4字节 long:长整型,占4或8字节 long long:更长的整型,占8字节 浮点数类型: float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期...
什么是指针 在C语言中,如果定义了一个变量,在编译时就会根据该变量的类型给它分配相应大小的内存单元。例如,int型变量占4个字节,需要分配4个字节的内存单元,char型变量需要分配1个字节的内存单元,float和double型变量分别需要分配4个和8个字节的内存单元。
指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。究竟什么是指针呢?我们先来看一个概念。 直接引用 1. 回想一下,之前我们是如何更改某个变量的值? 我们之前是通过变量名来直接引用变量,然后进行赋值: ...
一、数据类型所占用字节数与机器字长与编译器有关,遵循的几条规律如下: sizeof(short int )<=sizeof(int) sizeof(int)<=sizeof(long int) short int 至少应为16位(2个字节) long in 至少应为32位(4个字节) 二、常见数据类型字节数 16位编译器:char *(指针变量):2个字节(寻址空间为216,所以为两个...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最多能访问2w个字节。 这就是为什么xp这种32位系统最大支持4GB内存的原因了。 我们可以大致画出变量ch和num在内存模型中的存储。(假设...